Why wolf? – what keeps me coming back to Werewolf

was first introduced to the social deduction game Werewolf under the name Mafia. That was also the name its creator Dimitry Davidoff gave it originallyThe game is also known as Murderer. As the loosely translated Finnish saying goes, a dear child has many names. And Werewolf is indeed very dear to me.  

In its simplest form Werewolf has two teamsthe villagers and the werewolveswho each want to kill the other team. The teams are decided by drawing the roles randomly, but the number of certain roles is decided beforehandEach night the werewolves kill one villager and during the day there is a vote in the village to execute one suspected werewolfThere are also other rolesbut I won’t go into much detail because there are at least 20. The most common special roles are Seerwho can check one person each night to see whose side they’re on, and Protectorwho can heal protect one person from attack each night. The game is run by the game master, who also doubles as the narrator of the story. Werewolf can be played with up to 68 peopleso it’s perfect for parties. (It’s also fun when drunk.)  

The most intriguing aspect of the game for me that it’s played on two levels: a purely game-theoretical level and a social levelIt’s possible to play Werewolf on only the game-theoretical levelwhere you make decisions based on the testimonies of other players and information you gather with the skill of your specific roleHoweverthe social aspect quite literally brings the game to a whole other level. If you’re playing with people you’ve known for a long time you can assess whether they’re being truthful or not.   

It’s also possible to evaluate if they’re acting naturally. For exampleI’ve noticed that those of my friends who are usually quiet but talk a lot during the game are usually trying to take the initiative and shift the blame on other people to not be suspected themselvesWhen I’ve played as a werewolf myselfI’ve noticed that speaking, in general, is usually not wiseConsequentlywhen playing on the side of the villagers I tend to suspect the quiet people a lot more. No wonder Werewolf was at one point used to teach psychology 

The large number of different roles makes the games immensely customizableso it’s fun to play with novices and certified Werewolf gurus alikeThis combined with the flexibility of the number of players and the added social level in gameplay makes Werewolf a truly unique experience each time you play. That is why I can’t get enough of it: no two games are alike. 


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