Moraalifilosofiaa elävien kuolleiden avulla

#TheWalkingDead peliä käytetään Norjassa moraalifilosofian opettamiseen. #opetus #pelit #zombit Norjalainen lukion opettaja Tobias Staaby on opettanut jo useamman vuoden oppilailleen moraalifilosofiaa The Walking Dead-pelien avulla. Telltale Games -pelistudion kaksi seikkailupeliä…

Continue ReadingMoraalifilosofiaa elävien kuolleiden avulla

Pelaajien itsetunto ja sukupuoli näkyvät pelihahmoissa

Uusi tutkimus osoittaa: kehoon liittyvä #itsetunto ja #sukupuoli vaikuttavat siihen, millaisia pelihahmoja pelaajat luovat. #pelihahmot Useat pelit tarjoavat nykyään pelaajalle mahdollisuuden luoda pelihahmonsa itse. Hahmosta on mahdollista luoda pelaajan itsensä…

Continue ReadingPelaajien itsetunto ja sukupuoli näkyvät pelihahmoissa

Pelimieltymykset vaihtelevat yhteisöstä toiseen

Uusi tutkimus 1980-luvun pelaajista osoittaa, että mieltymykset ja genremääritelmät vaihtelevat yhteisöstä toiseen. #genret #kasari 1980-luvun pelaajien mieltymyksistä pelien suhteen ei vielä tiedetä paljoakaan, vaikka digitaalisten pelien historia on tullut yhä…

Continue ReadingPelimieltymykset vaihtelevat yhteisöstä toiseen

Inexperience in gaming might not be a problem when implementing educational games into classroom

Previous experience with digital games has no effect on how adolescents learn new things by playing #educational games. #serious #games According to research made by Anna Hoblitz in the University…

Continue ReadingInexperience in gaming might not be a problem when implementing educational games into classroom

Eldritch Horror

Eldritch Horror on yhteistyöpeli, joka ammentaa kirjailija H.P. Lovecraftin Cthulhu-mytologiasta ja sijoittuu 1920-luvulle. Mytologian mukaan maailmassa on muinaisia hirviöitä, jotka voivat herätä kun olosuhteet ovat oikeat. Niinpä jokaisen pelin aluksi…

Continue ReadingEldritch Horror

Naiset digitaalisten pelien maailmassa

Susanna Saarela, Anita Nuopponen & Olli Raatikainen Artikkelissa tutkitaan, miten digitaalisia pelejä pelaavien naisten kielelliset keinot kuvaavat heihin kohdistuvia asenteita, sekä miten heidän kiinnostuksensa ja sitoutuneisuutensa pelaamiseen näkyvät aineistossa. Aineisto…

Continue ReadingNaiset digitaalisten pelien maailmassa

Viinipeli

Viisas mies se, joka keksi yhdistää viinin ja lautapelin. Tacticin Viinipeli yhdistää viininmaistelun kilpailuhenkiseen joukkuepeliin. Viinipeli tuo illanistujaisiin viihdettä ja vauhtia, sitä enemmän, mitä pidemmälle peli etenee. Viinipelissä kaksi joukkuetta kilpailee toisiaan…

Continue ReadingViinipeli

Rare Replay

Rare Replay on 30 pelin kokoelma legendaarisen brittiläisen Rare pelistudion yli 30-vuotisesta tuotannosta. Se sisältää pelejä useista eri genrestä ja monelta eri alustalta ZX Spectrum tietokoneesta Xbox 360 konsoliin. Mukana kokoelmassa on…

Continue ReadingRare Replay