Getawayn Manserock -pakohuone: kliseistä bändielämää
Manserock-pakopelin tympeä teeman toteutus uhkaa jättää varjoonsa pulmien loistavuuden.
Manserock-pakopelin tympeä teeman toteutus uhkaa jättää varjoonsa pulmien loistavuuden.
A “stable” favorite among casual card games for me, Unstable Unicorns knows what it’s doing and does it well.
Interactivity between streamer and the audience separates Twitch.tv from other streaming websites
Sama vanha tarina, nyt vain huonommin kerrottuna ja kuvitettuna!
Evolution is not something tacked on – the co-evolutionary competition drives play, making the dynamics and theme neatly integrated.
What happens when virtual reality can trick you into believing that it is not just a simulation?
Puuttuvien negatiivisten tekijöiden suhde pelinautintoon - Tunteet, niiden näyttäminen ja vuorovaikutuksen jännitteet pelitilanteissa. The Joys Of Absence - Emotion, Emotion Display, and Interaction Tension in Video Game Play. Sebastian Detering. Vain harvat…
How does the Solstice patch change OneShot?
Playing a shooter on a smartphone feels like all thumbs.
Star Wars X-Wing Miniatures Game-peliin kuuluvat yllätykselliset käänteet ja kaanonin ulkopuolinen materiaali.
Cold, hunger, depression and fatigue are the only resources you don’t lack in This War of Mine
The X-Files: Deep State is a fun and easy F2P hidden object game for mobile and tablets.
Peliteollisuudelle ei ole yhtä globaalia syntytarinaa, alueet eroavat toisistaan.
This time around, it’s time to assassinate in Ancient Egypt After the disappointing sales of 2015’s Assassin’s Creed: Syndicate Ubisoft decided to spend more time developing the next Assassin’s Creed…
Fandom studies and Game studies have a lot to learn from one another
Demoskene oli merkittävässä roolissa Pohjoismaisen peliteollisuuden synnyssä
Presenting game history: the four archetypes of digital game histories.
Tarkastelussa tutkimus videopelien pelattavan pelihahmon rodun ja kehollisen samaistumisen vaikutuksista aggressioon pelinjälkeisissä tunteissa ja kognitioissa sekä pelinaikaisessa käyttäytymisessä.
Jonne Arjoranta’s paper “What does it mean to be Orlanthi? Hermeneutic Challenge in King of Dragon Pass” examines the game King of Dragon Pass and the ways the player must…
The effect of poetic gameplay can be undermined by unnecessary difficulties related to story or mechanics.