Essays and feature articles about games and game culture. Including experimental game reviews and other unconventional freeform writings
Extreme-urheilupelit ovat vakiintuneet yhdeksi suosituimmista urheilupeligenreistä. Vuonna 2007 alkanut Skate-pelisarja nosti lajityypin uuteen suosioon. Skeittipelien menestyksen voidaan kuitenkin katsoa alkaneen vuonna 1999 julkaistusta Tony Hawk`s Skateboarding -pelistä. Skeittailtuani 11 vuotta…
A book full of popular culture references that has an actual storyline in it? It’s possible! #ReadyPlayerOne#OASIS #simulatedreality [Note: This review has no spoilers.] It’s the year 2044. Wade Watts…
Game preservation is an important mission, it’s all about saving the #gamingculture and #history so everyone can enjoy it. The old game discs share the same risk with audiovisual materials…
Roguelikejä on nyt joka puolella. Näin kertoo amerikkalainen pelikirjailija John Harris Roguelike Radion haastattelussa maaliskuussa 2016, jolloin julkaistiin hänen kirjoittamansa e-kirja @Play: Exploring Roguelike Games. ”Rogueliket ovat nyt sitä, mitä…
A nostalgic walk down memory lane through some cherished adventures… and also Final Fantasy XIII. (more…)
RR3 and NFL:NL screenshot
Mobile devices have not only become highly popular gaming platform but also a breeding ground for new ideas in gaming. I argue that you can play some of the most innovative car racing games in recent years on smartphones and tablets instead of home computers or consoles.
(more…)
The first edition of White Nights, a conference devoted to game development and marketing took place in Helsinki. It was organised by Russian company Nevesoft and its co-editions will be…
The Walking Deadin kaltaisten menestysten innoittamana pelaajan valintoja korostavat ”interaktiiviset elokuvat” ovat inspiroineet Life Is Strangea. Peli painottaa päätösten vaikuttavan tarinassa paitsi tulevaan, myös nykyhetkeen ja menneeseen. Tuntuvatko valinnat enää…
Undertale is a retro-style RPG in which you are the sole human trying to find your way out of the Underground filled with characterful monsters that you can either ignore,…
Tuleeko timantti vai rosvo?
Voiko samalla juoruta, kun pelaa Afrikan tähteä? Keski-ikää lähestyvien naisten lautapelaamisen suosio on laskussa. Tuoreimman Pelajaabarometrin mukaan aktiivisten (vähintään kerran viikossa pelaavien) 30-39 -vuotiaiden naisten lauta- ja seurapelaaminen on vähentynyt…
The early 1990s were truly a great time for challenging, mentally stimulating games. The adventure gaming genre was hitting its peak with Monkey Island and Gabriel Knight, providing engaging and…
To this day, GoldenEye continues to be a contentious game in many respects: As one of the first major console-exclusive FPS games, it codified many design elements that would define…
Arcade Mania-kirja esittelee Japanin pelihalleja, niiden pelejä sekä pelaajia. Kirja on jaettu yhdeksään eri lukuun, joista jokainen käsittelee yhtä pelihallipelien osa-aluetta. Jokaisessa luvussa esille on nostettu myös yksi tai useampi…
Törmäsin InsideOut Gamesin Real Life Room Escape -konseptiin ensimmäisen kerran viime maaliskuussa netissä surffaillessani. Sivuston mukaan kyseessä on seikkailupeli, joka simuloi virtuaalisia Room Escape -pelejä. Konsepti on alun perin Unkarista,…
Gran Turismo 6
Alustat: PS3 Kehittäjä: Polyphony Digital Inc. Julkaisija: Sony Computer Entertainment Julkaisupäivä: 6.12.2013 PEGI: 3 Pelaajia: 1-2 paikallisesti, verkossa jopa 16 Arvostelijaraatina pelaajaperhe: 5- ja 7-vuotiaat tytöt, 10-vuotias poika ja kolmekymppiset…
Invizimals: The Lost Kingdom
Alustat: PS3 Kehittäjä: Magenta Software Julkaisija: Sony Computer Entertainment Europe Julkaisupäivä: 30.10.2013 PEGI: 7 Pelaajia: 1 paikallisesti, verkossa 4 Arvostelijaraatina pelaajaperhe: 5- ja 7-vuotiaat tytöt, 10-vuotias poika ja kolmekymppiset vanhemmat…
PGC Helsinki 2014
Pocket Gamer Connects 2014 keräsi 16.-17. kesäkuuta Helsinkiin maailmanlaajuisesti mobiilipeliväkeä. Tapahtumassa panostettiin erityisesti indiepelien näkyvyyteen, sillä oman Indie Rock Stars -trackinsa lisäksi tapahtuman yhteydessä järjestettiin toinen The Very Big Indie…
1. INTRODUCTION Gaming culture is seen traditionally very masculine, as well as computers and technology in general. Because of the masculine nature of games, their contents and even the equipment…
Johdanto Tarkastelen esseessäni pelaajan ja pelisuunnittelijan välistä suhdetta erilaisista näkökulmista. Keskiöön nostan erilaiset käsitykset pelikirjallisuuden aspektista, sekä indie-peleille ominaisemman ”abusive game design” näkökulman pelaajan ja suunnittelijan väliseen suhteeseen. ”Abusive game…
We all have run into merchandising. Whether it's bands, movies or tv-series, at least the popular ones have toys, clothing, gadgets and so on tied into them. Videogames or gaming…