Essays and feature articles about games and game culture. Including experimental game reviews and other unconventional freeform writings
Törmäsin InsideOut Gamesin Real Life Room Escape -konseptiin ensimmäisen kerran viime maaliskuussa netissä surffaillessani. Sivuston mukaan kyseessä on seikkailupeli, joka simuloi virtuaalisia Room Escape -pelejä. Konsepti on alun perin Unkarista,…
Gran Turismo 6
Alustat: PS3 Kehittäjä: Polyphony Digital Inc. Julkaisija: Sony Computer Entertainment Julkaisupäivä: 6.12.2013 PEGI: 3 Pelaajia: 1-2 paikallisesti, verkossa jopa 16 Arvostelijaraatina pelaajaperhe: 5- ja 7-vuotiaat tytöt, 10-vuotias poika ja kolmekymppiset…
Invizimals: The Lost Kingdom
Alustat: PS3 Kehittäjä: Magenta Software Julkaisija: Sony Computer Entertainment Europe Julkaisupäivä: 30.10.2013 PEGI: 7 Pelaajia: 1 paikallisesti, verkossa 4 Arvostelijaraatina pelaajaperhe: 5- ja 7-vuotiaat tytöt, 10-vuotias poika ja kolmekymppiset vanhemmat…
PGC Helsinki 2014
Pocket Gamer Connects 2014 keräsi 16.-17. kesäkuuta Helsinkiin maailmanlaajuisesti mobiilipeliväkeä. Tapahtumassa panostettiin erityisesti indiepelien näkyvyyteen, sillä oman Indie Rock Stars -trackinsa lisäksi tapahtuman yhteydessä järjestettiin toinen The Very Big Indie…
1. INTRODUCTION Gaming culture is seen traditionally very masculine, as well as computers and technology in general. Because of the masculine nature of games, their contents and even the equipment…
Johdanto Tarkastelen esseessäni pelaajan ja pelisuunnittelijan välistä suhdetta erilaisista näkökulmista. Keskiöön nostan erilaiset käsitykset pelikirjallisuuden aspektista, sekä indie-peleille ominaisemman ”abusive game design” näkökulman pelaajan ja suunnittelijan väliseen suhteeseen. ”Abusive game…
We all have run into merchandising. Whether it's bands, movies or tv-series, at least the popular ones have toys, clothing, gadgets and so on tied into them. Videogames or gaming…
Digitaalisten pelien noustua miljardien liiketoiminnaksi törmäämme yhä useammin paitsi peliväkivaltaan, myös pelien seksualisoituihin sisältöihin. Huomio kiinnittyy mm. realistisiin hiekkalaatikkomaailmoihin, jotka antavat pelaajalle vallan kohdella simuloituja naishahmoja halunsa mukaan. Kiistelyä käydään…
Minulla oli korkeat odotukset interaktiiviseksi draamaksi kuvailtua Heavy Rain -peliä kohtaan. Olin lukenut positiivisia arvioita ja kuullut peliä pelanneilta pelkkää hyvää. Kirjanmerkeissäni oli jo pitkään ollut lukemista odottamassa pelitutkija ja…
Töissä käyvän peliharrastajan arki ei ole aina helppoa. Pelejä ilmestyy ja kertyy hyllyihin huomattavasti nopeammalla tahdilla kuin niitä saa pelattua. Kun työ liittyy peleihin, pelaaminen voi alkaa tuntua työltä, mutta…
Faith / Mirror's Edge
Let’s make one thing clear: I am not here to represent girl gamers or females in games in general. I am also not here to represent gender studies. I have…