Mistä japanilaisten pelien ja konsolien suosio Kiinassa johtuu?

Korkeat verot, pelien demonisointi ja lait johtivat japanilaisten #pelien sekä #konsolien piratismiin ja laittomaan lokalisointiin Kiinassa. Kiinassa suhtautuminen pelaamiseen, peleihin ja erilaisiin pelilaitteisiin on ollut viime aikoihin asti hyvin negatiivista.…

Continue ReadingMistä japanilaisten pelien ja konsolien suosio Kiinassa johtuu?

Sugoi – hauskuutta täynnä oleva pelihalli Helsingissä

Sugoi on Helsingissä sijaitseva pelihalli, joka on erikoistunut japanilaisiin peleihin. Pelihallin omistaa Markus Autio, ja Sugoi on rekisteröity kaupparekisteriin osakeyhtiönä. Kaikki lähti liikkeelle Aution omasta keräilyharrastuksesta ja kiinnostuksesta japanilaisiin peleihin.…

Continue ReadingSugoi – hauskuutta täynnä oleva pelihalli Helsingissä

Asenteet roolipelien käytöstä opetuksessa enimmäkseen nihkeitä

Opettajien mukaan japanilaisissa korkeakouluissa #roolipeleistä voi olla apua opiskelumotivaation suhteen, konkreettinen hyöty epävarmaa. Roolipelisimulaatioita on jo vuosien ajan käytetty Amerikassa hyväksi kielten ja kulttuurien opettamisessa erityisesti armeijan ja hallituksen toimesta.…

Continue ReadingAsenteet roolipelien käytöstä opetuksessa enimmäkseen nihkeitä

Warframe

Warframe tarjoaa kauniissa kuoressa tylsää, mutta ilmaista mäiskintää netin yli. Warframe on free-to-play-toimintapeli scifi-mausteilla. Netin yli sitä voi pelata samaan aikaan neljä pelaajaa. Sooloilu on myös mahdollista, vaikka tehtävät onkin…

Continue ReadingWarframe

Moraalifilosofiaa elävien kuolleiden avulla

#TheWalkingDead peliä käytetään Norjassa moraalifilosofian opettamiseen. #opetus #pelit #zombit Norjalainen lukion opettaja Tobias Staaby on opettanut jo useamman vuoden oppilailleen moraalifilosofiaa The Walking Dead-pelien avulla. Telltale Games -pelistudion kaksi seikkailupeliä…

Continue ReadingMoraalifilosofiaa elävien kuolleiden avulla

Pelaajien itsetunto ja sukupuoli näkyvät pelihahmoissa

Uusi tutkimus osoittaa: kehoon liittyvä #itsetunto ja #sukupuoli vaikuttavat siihen, millaisia pelihahmoja pelaajat luovat. #pelihahmot Useat pelit tarjoavat nykyään pelaajalle mahdollisuuden luoda pelihahmonsa itse. Hahmosta on mahdollista luoda pelaajan itsensä…

Continue ReadingPelaajien itsetunto ja sukupuoli näkyvät pelihahmoissa

Pelimieltymykset vaihtelevat yhteisöstä toiseen

Uusi tutkimus 1980-luvun pelaajista osoittaa, että mieltymykset ja genremääritelmät vaihtelevat yhteisöstä toiseen. #genret #kasari 1980-luvun pelaajien mieltymyksistä pelien suhteen ei vielä tiedetä paljoakaan, vaikka digitaalisten pelien historia on tullut yhä…

Continue ReadingPelimieltymykset vaihtelevat yhteisöstä toiseen

Eldritch Horror

Eldritch Horror on yhteistyöpeli, joka ammentaa kirjailija H.P. Lovecraftin Cthulhu-mytologiasta ja sijoittuu 1920-luvulle. Mytologian mukaan maailmassa on muinaisia hirviöitä, jotka voivat herätä kun olosuhteet ovat oikeat. Niinpä jokaisen pelin aluksi…

Continue ReadingEldritch Horror

The Order: 1886

Elämä 1800-luvun Lontoossa on vaarallista. Kansalaisten täytyy pelätä niin Viiltäjä-Jackia, ihmissusia kuin katalia kapinallisiakin. Onneksi kunnon ihmisiä on suojelemassa pyöreän pöydänritarien järjestö, Nikola Teslan keksinnöillä varustettuna. Mutta mitä tapahtuu, kun yksi…

Continue ReadingThe Order: 1886