Raha- ja digipeliongelmat ilmentävät ihmisten yleisempiä tarpeita
Pelaaminen nähdään usein viihteenä, mutta se voi myös kehittyä liialliseksi. Väitöskirjatutkimuksemme osoittavat, että ongelmallinen pelaaminen kytkeytyy motiiveihin, psykologisten perustarpeiden turhaumiin, eskapismiin ja laajempiin hyvinvoinnin haasteisiin. Pelaamisen hahmottaminen osana ihmisten psykososiaalista kokonaisuutta tarjoaa uusia keinoja riskien hallitsemiseksi.