Tag: suomeksi
-

Digitaalisella kilpapelaamisella on värikäs historia Suomessa
Kilpapelaaminen on aina ollut monipuolista jopa Suomessa.
-

Merkitseekö kuolema bittimaailmassa vain häviötä? – Sureminen ja hautaaminen jätetään videopeleissä tarkoituksella taka-alalle
Tutkimus osoittaa, että kuolema voidaan esittää videopeleissä hyvin vähäpätöisenä ja mekaanisena osana itse tarinaa.
-

77 Kivaa Kysymystä ja Vekkulia Vastausta – Review of An Old Finnish Card Game
77 Kivaa Kysymystä ja Vekkulia Vastausta, which roughly translates into 77 Nice Questions and Mischievous Answers, takes you to a nostalgia trip even if you haven’t played it before.
-

Pystyvätkö pelit lisäämään kansalaisten tietoja ja osallistumista kaupunkisuunnittelussa?
Peleillä on mahdollista saada kansalaiset osallistumaan kaupunkisuunnitteluun ja parantaa samalla heidän kansalaistaitojaan.
-

PLEX/CIVIC – Työkalu kaupunkipelien suunnitteluun ja arviointiin
Suunniteltaessa pelejä yhteiskunnallisiin tarpeisiin ongelmana on usein, että pelisuunnittelijat ja pelien tilaajat eivät puhu yhteistä kieltä. PLEX/CIVIC-malli tarjoaa tähän työkaluja.
-

Empires & Puzzles: RPG Quest
Empires & Puzzles: RPG Quest on koukuttava ja monipuolinen roolipelielementein höystetty pulmapeli mobiililaitteille.
-

Valmistaudu söpöyshyökkäykseen FurReal Friends Sniffin’ Sawyerin kanssa
FurReal Friends Sniffin’ Sawyer on hellyttävän suloinen interaktiivinen lelu, jonka kanssa lapsella riittää leikittävää pitkäksi aikaa.
-

Päästä sisäinen kriminaalisi irti Grand Theft Auto V:ssa
Varasta autoja, tehtaile ryöstöjä ja ratko sivussa perheongelmia GTA V:ssa yrittäen olla kuolematta nauruun ruudun toisella puolella.
-

Voiko pelillistäminen lisätä osallistumista kaupunkisuunnitteluun?
E-osallistuminen on nähty mahdollisuutena saada kansalaiset osallistumaan mm. kaupunkisuunnitteluun, mutta voiko pellillistäminen tuoda uusia osallistujia ja motivoida käyttäjiä hankkeen aikana?
-

The Swapper – tunnelmallinen pulmapeli
The Swapperin vinkeät scifi-idikset: telepaattiset kivet ja laite, jolla voi kloonata itsensä.
-

Getawayn Manserock -pakohuone: kliseistä bändielämää
Manserock-pakopelin tympeä teeman toteutus uhkaa jättää varjoonsa pulmien loistavuuden.
-

Puuduttavaa tylsyyttä ja nuorison kosiskelua – arvostelussa The Comic Book Story of Video Games
Sama vanha tarina, nyt vain huonommin kerrottuna ja kuvitettuna!
-

Pelaajat ovat elokuvaohjaajan roolissa Star Wars X-Wing Miniatures Game -pelissä
Star Wars X-Wing Miniatures Game-peliin kuuluvat yllätykselliset käänteet ja kaanonin ulkopuolinen materiaali.
-

Peliteollisuuden syntyyn vaikuttavat tekijät vaihtelevat alueellisesti
Peliteollisuudelle ei ole yhtä globaalia syntytarinaa, alueet eroavat toisistaan.
-

Demoskenen vaikutus peliteollisuudelle Pohjoismaissa
Demoskene oli merkittävässä roolissa Pohjoismaisen peliteollisuuden synnyssä
-

PELATTAVAN PELIHAHMON RODUN VAIKUTUS AGGRESSIOON
Tarkastelussa tutkimus videopelien pelattavan pelihahmon rodun ja kehollisen samaistumisen vaikutuksista aggressioon pelinjälkeisissä tunteissa ja kognitioissa sekä pelinaikaisessa käyttäytymisessä.
-

Cars 3: muutakin kuin pelkkää kilpa-ajoa
Aja itsesi voittoon ja pidä hauskaa elokuvasta tuttujen hahmojen parissa Cars3 -pelissä
-

Fingerpori: Heimo-peli arvostelu
Fingerpori-lautapelin helmasynti on luovuuden puute. Kaksimielisyyksien ja puujalkavitsien ehdoton ykkössarjakuva, Pertti Jarlan Fingerpori, on nauttinut suurta suosiota jo yli vuosikymmenen ajan. Ei ole siis mikään ihme, että Fingerpori on laajentunut myös sarjakuvien ulkopuolelle. Yksi näistä aluevaltauksista on lautapelien maailma, joka sai osansa Jarlan huumoria Tacticin Fingerpori: Heimo-pelin muodossa. Pelin tavoite on hyvin yksinkertainen: yritä olla…
-

That Dragon, Cancer on harvinainen peli: se ei trivialisoi kuolemaa
That Dragon, Cancer pelissä kuolema ei ole osa mekaniikkaa vaan osa tarinaa.
-

Alan Wake’s American Nightmare – jännitystä ja mustaa huumoria
Alan Wake’s American Nightmare jatkaa hyvän ja pahan taistelua Night Springsin pulp -maailmassa.