Merkitseekö kuolema bittimaailmassa vain häviötä? – Sureminen ja hautaaminen jätetään videopeleissä tarkoituksella taka-alalle

Tutkimus osoittaa, että kuolema voidaan esittää videopeleissä hyvin vähäpätöisenä ja mekaanisena osana itse tarinaa.

Continue ReadingMerkitseekö kuolema bittimaailmassa vain häviötä? – Sureminen ja hautaaminen jätetään videopeleissä tarkoituksella taka-alalle
Read more about the article Voiko pelillistäminen lisätä osallistumista kaupunkisuunnitteluun?
Aluksia Aurajoessa © Turun kaupunki - Olli Sulin

Voiko pelillistäminen lisätä osallistumista kaupunkisuunnitteluun?

E-osallistuminen on nähty mahdollisuutena saada kansalaiset osallistumaan mm. kaupunkisuunnitteluun, mutta voiko pellillistäminen tuoda uusia osallistujia ja motivoida käyttäjiä hankkeen aikana?

Continue ReadingVoiko pelillistäminen lisätä osallistumista kaupunkisuunnitteluun?