The Tragedy of Betrayal: How the design of Ico and Shadow of the Colossus elicits emotion

Icon ja Shadow of the Colossuksen pelisuunnittelu perustuu syyllisyyden, surun ja yksinäisyyden kokemuksiin #tunteet #pelisuunnittelu #ico Team Icon vuosina 2001 ja 2005 PlayStation 2:lle kehittämät seikkailupelit Ico ja Shadow of…

Continue ReadingThe Tragedy of Betrayal: How the design of Ico and Shadow of the Colossus elicits emotion

Pelaajan ja suunnittelijan välinen suhde

Johdanto Tarkastelen esseessäni pelaajan ja pelisuunnittelijan välistä suhdetta erilaisista näkökulmista. Keskiöön nostan erilaiset käsitykset pelikirjallisuuden aspektista, sekä indie-peleille ominaisemman ”abusive game design” näkökulman pelaajan ja suunnittelijan väliseen suhteeseen. ”Abusive game…

Continue ReadingPelaajan ja suunnittelijan välinen suhde