Pystyvätkö pelit lisäämään kansalaisten tietoja ja osallistumista kaupunkisuunnittelussa?
Peleillä on mahdollista saada kansalaiset osallistumaan kaupunkisuunnitteluun ja parantaa samalla heidän kansalaistaitojaan.
Peleillä on mahdollista saada kansalaiset osallistumaan kaupunkisuunnitteluun ja parantaa samalla heidän kansalaistaitojaan.
Suunniteltaessa pelejä yhteiskunnallisiin tarpeisiin ongelmana on usein, että pelisuunnittelijat ja pelien tilaajat eivät puhu yhteistä kieltä. PLEX/CIVIC-malli tarjoaa tähän työkaluja.
Empires & Puzzles: RPG Quest on koukuttava ja monipuolinen roolipelielementein höystetty pulmapeli mobiililaitteille.
FurReal Friends Sniffin’ Sawyer on hellyttävän suloinen interaktiivinen lelu, jonka kanssa lapsella riittää leikittävää pitkäksi aikaa.
The study examines how players’ morality operating on an intuitive level affects and is affected by gameplay. The study looks at in-game choices corresponding to two tiers of moral judgement making.
Varasta autoja, tehtaile ryöstöjä ja ratko sivussa perheongelmia GTA V:ssa yrittäen olla kuolematta nauruun ruudun toisella puolella.
The Dark Souls Board Game challenges players to join together and take down bosses. The challenge is unbalanced causing boredom and intense engagement to waver back and forth throughout gameplay. The game is recommended with conditions.
E-osallistuminen on nähty mahdollisuutena saada kansalaiset osallistumaan mm. kaupunkisuunnitteluun, mutta voiko pellillistäminen tuoda uusia osallistujia ja motivoida käyttäjiä hankkeen aikana?