Suunnittelurajoitteet ohjasivat pelinkehittäjien työskentelyä Survival Mode -pelijameissa

Pelinkehittäjät käyttävät erilaisia rajoitteita suunnittelun lähtökohtana niin pelijameissa kuin kaupallisissa tuotannoissakin. Photo: Mikko Karsisto Pelinkehityksen kaltaiset luovat prosessit toimivat aina rajoitteiden puitteissa: ympäristö ja saatavilla olevat resurssit vaikuttavat lopputulokseen, ja…

Continue Reading Suunnittelurajoitteet ohjasivat pelinkehittäjien työskentelyä Survival Mode -pelijameissa

Pelaajan ja suunnittelijan välinen suhde

Johdanto Tarkastelen esseessäni pelaajan ja pelisuunnittelijan välistä suhdetta erilaisista näkökulmista. Keskiöön nostan erilaiset käsitykset pelikirjallisuuden aspektista, sekä indie-peleille ominaisemman ”abusive game design” näkökulman pelaajan ja suunnittelijan väliseen suhteeseen. ”Abusive game…

Continue Reading Pelaajan ja suunnittelijan välinen suhde