A Local and Regional Governance student’s view on ‘Cities: Skylines’
What makes Cities: Skylines interesting? A view point from Local and Regional Governance student.
What makes Cities: Skylines interesting? A view point from Local and Regional Governance student.
The Swapperin vinkeät scifi-idikset: telepaattiset kivet ja laite, jolla voi kloonata itsensä.
Puuttuvien negatiivisten tekijöiden suhde pelinautintoon - Tunteet, niiden näyttäminen ja vuorovaikutuksen jännitteet pelitilanteissa. The Joys Of Absence - Emotion, Emotion Display, and Interaction Tension in Video Game Play. Sebastian Detering. Vain harvat…
The Boxer- kaupunkipakopeli oli hauskaa pulmanratkontaa ulkoilmassa mutta ongelmilta ei vältytty.
Pelinkehittäjät käyttävät erilaisia rajoitteita suunnittelun lähtökohtana niin pelijameissa kuin kaupallisissa tuotannoissakin. Photo: Mikko Karsisto Pelinkehityksen kaltaiset luovat prosessit toimivat aina rajoitteiden puitteissa: ympäristö ja saatavilla olevat resurssit vaikuttavat lopputulokseen, ja…
The Walking Deadin kaltaisten menestysten innoittamana pelaajan valintoja korostavat ”interaktiiviset elokuvat” ovat inspiroineet Life Is Strangea. Peli painottaa päätösten vaikuttavan tarinassa paitsi tulevaan, myös nykyhetkeen ja menneeseen. Tuntuvatko valinnat enää…
Johdanto Tarkastelen esseessäni pelaajan ja pelisuunnittelijan välistä suhdetta erilaisista näkökulmista. Keskiöön nostan erilaiset käsitykset pelikirjallisuuden aspektista, sekä indie-peleille ominaisemman ”abusive game design” näkökulman pelaajan ja suunnittelijan väliseen suhteeseen. ”Abusive game…
The journey towards ASTRONAUTILUS’s new narrative update
#game development #indie games #interview