Narratives of Escape Rooms
Some escape rooms are experimenting with ways of bringing new genres into the scene In their article titled ’Escape Rooms and the Seductive Ubiquity of Capture’ published in Analog Game…
Some escape rooms are experimenting with ways of bringing new genres into the scene In their article titled ’Escape Rooms and the Seductive Ubiquity of Capture’ published in Analog Game…
That Dragon, Cancer pelissä kuolema ei ole osa mekaniikkaa vaan osa tarinaa.
How much does this mobile phenomenon really affect our daily lives? Could Pokemon Go make playgrounds out of cities? Pokémon Go, the location-based mobile augmented reality game developed by Niantic…
Jana Rambusch laajentaa esseessään pelin aikaisen kehollisuuden tarkastelun itsestään selvien ruumiinliikkeiden ulkopuolelle.
Alan Wake’s American Nightmare jatkaa hyvän ja pahan taistelua Night Springsin pulp -maailmassa.
Tales from the Loop houkuttelee helpoilla säännöillä ja scifillä maustetulla kasarinostalgialla.
Susanne Eichnerin essee käsittelee lapsihahmoja digitaalisissa peleissä tunteiden virittämisen näkökulmasta.
The Witcher 3: Wild Hunt haastaa isähahmojen patriarkaalisen auktoriteetin, toisin kuin BioShock ja the Last of Us.