Peleihin sijoitellut mainokset jäävät katsojien mieliin

Pelimaailmaan sijoitellut mainokset tehoavat videopelien katsojiin pelaajia tehokkaammin #mainokset #ajopeli Videopelien suosion kasvaessa mainostajat ovat kiinnostuneet uusista tavoista markkinoida tuotteita pelien avulla. Haasteeksi on kuitenkin muodostunut sijoittaa mainokset eheäksi pelimaailmaa…

Continue ReadingPeleihin sijoitellut mainokset jäävät katsojien mieliin

Pelihahmot ikääntyvät taidepeleissä melankolisesti

Tutkijat havaitsivat vanhuutta käsiteltävän peleissä kielteisten kokemusten kautta #vanhuus #tarina #hahmot Ikääntyminen on videopeleissä harvoin käsitelty ja vähäisesti tutkittu teema. Tutkijat Cosima Rughiniș, Elisabeta Toma ja Răzvan Rughiniș selvittivät, kuinka…

Continue ReadingPelihahmot ikääntyvät taidepeleissä melankolisesti

Space Bang – avaruusseikkailussa väistellään meteoriitteja

Space Bang on ilmainen mobiililaitteella toimiva avaruusseikkailu, missä pelin imuun syöksyy onnistuneen grafiikan ja jännitysmusiikin voimalla. Suomalaisen pelintekijä Tuomas Erikoisen tuorein peli Space Bang on nyt saatavilla App Storesta. Erikoinen…

Continue ReadingSpace Bang – avaruusseikkailussa väistellään meteoriitteja

Dust 514

Dust 514 on viimeisinä hetkinään täynnä pelaajia, vaikka suosion takaa paljastuu keskinkertainen scifi-räiskintä #MMO #räiskintä   Eve Online -massiivimoninpelin nettipeliä hyödyntävä Dust 514 keskittyy PS3:lla harvoin koluttuun free-to-play -genreen. Pelien…

Continue ReadingDust 514

Pelipohjainen oppiminen motivoi opiskelijat ahkeroimaan

Pelipohjaisessa oppimisessa (game-based learning eli GBL) ongelmanratkaisutilanteet rakennetaan pelimäisiksi, jolloin ne muistuttavat digitaalisia pelejä. Tutkijat Larysa Nadolny ja Andrea Halabi selvittivät, kuinka korkeakouluopiskelijat ovat läsnä ja osallistuvat massaluentokurssilla, jos kurssi…

Continue ReadingPelipohjainen oppiminen motivoi opiskelijat ahkeroimaan

Super Smash Bros. -peleissä urheillaan peliohjain kädessä

Nykyään digitaalinen pelaaminen on maailmanlaajuisesti suosittua ja tiettyjen pelien ympärille rakentuu yhteisöllisyyttä. Saksan Ilmenaun teknillisen yliopiston tutkijoiden Ahmed Elmezenyn ja Jeffrey Wimmerin How gaming achieves popularity: The case of The…

Continue ReadingSuper Smash Bros. -peleissä urheillaan peliohjain kädessä

Yleisö voi inspiroida pelaajia parempiin suorituksiin

Tutkija Nicholas Taylor North Carolina State Universitystä Yhdysvalloista otti tutkimuskohteekseen ammattipelaajiksi pyrkivien noin 20 pelaajan NerdCorps-yhteisön Torontossa Kanadassa. Hän selvitti yhteisön toimintatapoja audiovisuaalisen etnografian keinoin tutkimuksessaan ”Play to the camera:…

Continue ReadingYleisö voi inspiroida pelaajia parempiin suorituksiin