Topical game research articles picked up and referenced by PlayLab! writers.

Peleihin sijoitellut mainokset jäävät katsojien mieliin

Pelimaailmaan sijoitellut mainokset tehoavat videopelien katsojiin pelaajia tehokkaammin #mainokset #ajopeli Videopelien suosion kasvaessa mainostajat ovat kiinnostuneet uusista tavoista markkinoida tuotteita pelien avulla. Haasteeksi on kuitenkin muodostunut sijoittaa mainokset eheäksi pelimaailmaa…

Continue ReadingPeleihin sijoitellut mainokset jäävät katsojien mieliin

Pelihahmot ikääntyvät taidepeleissä melankolisesti

Tutkijat havaitsivat vanhuutta käsiteltävän peleissä kielteisten kokemusten kautta #vanhuus #tarina #hahmot Ikääntyminen on videopeleissä harvoin käsitelty ja vähäisesti tutkittu teema. Tutkijat Cosima Rughiniș, Elisabeta Toma ja Răzvan Rughiniș selvittivät, kuinka…

Continue ReadingPelihahmot ikääntyvät taidepeleissä melankolisesti

Pelipohjainen oppiminen motivoi opiskelijat ahkeroimaan

Pelipohjaisessa oppimisessa (game-based learning eli GBL) ongelmanratkaisutilanteet rakennetaan pelimäisiksi, jolloin ne muistuttavat digitaalisia pelejä. Tutkijat Larysa Nadolny ja Andrea Halabi selvittivät, kuinka korkeakouluopiskelijat ovat läsnä ja osallistuvat massaluentokurssilla, jos kurssi…

Continue ReadingPelipohjainen oppiminen motivoi opiskelijat ahkeroimaan

Super Smash Bros. -peleissä urheillaan peliohjain kädessä

Nykyään digitaalinen pelaaminen on maailmanlaajuisesti suosittua ja tiettyjen pelien ympärille rakentuu yhteisöllisyyttä. Saksan Ilmenaun teknillisen yliopiston tutkijoiden Ahmed Elmezenyn ja Jeffrey Wimmerin How gaming achieves popularity: The case of The…

Continue ReadingSuper Smash Bros. -peleissä urheillaan peliohjain kädessä

Yleisö voi inspiroida pelaajia parempiin suorituksiin

Tutkija Nicholas Taylor North Carolina State Universitystä Yhdysvalloista otti tutkimuskohteekseen ammattipelaajiksi pyrkivien noin 20 pelaajan NerdCorps-yhteisön Torontossa Kanadassa. Hän selvitti yhteisön toimintatapoja audiovisuaalisen etnografian keinoin tutkimuksessaan ”Play to the camera:…

Continue ReadingYleisö voi inspiroida pelaajia parempiin suorituksiin

Asenteet roolipelien käytöstä opetuksessa enimmäkseen nihkeitä

Opettajien mukaan japanilaisissa korkeakouluissa #roolipeleistä voi olla apua opiskelumotivaation suhteen, konkreettinen hyöty epävarmaa. Roolipelisimulaatioita on jo vuosien ajan käytetty Amerikassa hyväksi kielten ja kulttuurien opettamisessa erityisesti armeijan ja hallituksen toimesta.…

Continue ReadingAsenteet roolipelien käytöstä opetuksessa enimmäkseen nihkeitä

Tarinalliset elementit innostavat lapsia liikunnallisten pelien pariin

Tutkijat selvittivät, miten tarinalliset elementit saavat lapset kiinnostumaan liikunnallisista videopeleistä #tarina #liikunta #lapset        Lapsuuden ylipaino on kansainvälinen ongelma, joka vähentää elinikää ja heikentää merkittävästi elämänlaatua. Liikunnallisten videopelien, kuten Wii-…

Continue ReadingTarinalliset elementit innostavat lapsia liikunnallisten pelien pariin