Author: Ville Susi
-

PELATTAVAN PELIHAHMON RODUN VAIKUTUS AGGRESSIOON
Tarkastelussa tutkimus videopelien pelattavan pelihahmon rodun ja kehollisen samaistumisen vaikutuksista aggressioon pelinjälkeisissä tunteissa ja kognitioissa sekä pelinaikaisessa käyttäytymisessä.
-

Näkökulmia pelaamisen aikaiseen kehollisuuteen – tarkastelussa pelitutkimuksen artikkeli
Jana Rambusch laajentaa esseessään pelin aikaisen kehollisuuden tarkastelun itsestään selvien ruumiinliikkeiden ulkopuolelle.
-

Lapsihahmojen esittämistavat videopeleissä – Tarkastelussa pelitutkimuksen artikkeli
Susanne Eichnerin essee käsittelee lapsihahmoja digitaalisissa peleissä tunteiden virittämisen näkökulmasta.
-

Max Payne Mobile Arvostelu
Suomi-valmisteisen peliklassikon muuten täydellinen mobiilikäännös on pilattu liiallisella helppoudella.
-

Leo’s Fortune Arvostelu (Android)
Leo’s Fortune onnistuu kääntämään mainion 2D-tasoloikkakokemuksen mobiiliympäristöön ilman kompromisseja.
-

Duck Game Review
Duck Game is a local multiplayer platformer shoot ’em up with Sega Genesis style graphics and sound. And with ducks. Obviously. A lot of ducks. And quacks. And some hats.
-

One Night Ultimate Vampire Review (Tabletop)
One Night Ultimate Vampire is a vampire themed hybrid tabletop game with social play emphasis, a digital mobile app companion and fast, paranoid gameplay.
-

Crayon Physics Deluxe Review (PC)
Crayon Physics Deluxe (CPD) is a single player physics puzzle game with focus in drawing simple objects to solve challenges.
-

Inviting Grief into Games: The Game Design Process as Personal Dialogue
Game Design can be a process of dialogue, take into account underrepresented groups and deal with taboos. #TaboosInGames #UnderrepresentedGamers #GameDesignAsDialogue
-

10 Second Ninja (PC) Review
10 Second Ninja – The super-hard super-fast reaction test ninja puzzle action platformer where you fight The Robot Hitler by bettering your performance repeatedly.
