Author: Tuomas Alahäivälä

  • Pelaamisen ideologiset narratiivit Tropico 4:ssä ja Crusader Kings II:ssa

    Pelaamisen ideologiset narratiivit Tropico 4:ssä ja Crusader Kings II:ssa

    Banaanivaltion johtaminen ja feodaaliajan juonitteluun osallistuminen asettavat pelaajan pohtimaan ideologisia valintojaan.

  • Apple TV pelilaitteena

    Apple TV pelilaitteena

    Neljännen sukupolven Apple TV haastaa uuden tvOS-käyttöjärjestelmänsä myötä pelikonsolit olohuoneen viihdelaitteena.

  • Patterns of the Universe: A Coloring Adventure in Math and Beauty

    Patterns of the Universe: A Coloring Adventure in Math and Beauty

    Matemaattiset mallit ja kaavat taipuvat visualisoituna myös väritettäviksi kuvioiksi.

  • Suunnittelurajoitteet ohjasivat pelinkehittäjien työskentelyä Survival Mode -pelijameissa

    Suunnittelurajoitteet ohjasivat pelinkehittäjien työskentelyä Survival Mode -pelijameissa

    Pelinkehittäjät käyttävät erilaisia rajoitteita suunnittelun lähtökohtana niin pelijameissa kuin kaupallisissa tuotannoissakin.

  • Firewatch

    Firewatch

    Campo Santo -studion “kävelysimulaattori” tarjoaa kaunista katseltavaa ja henkilökeskeistä kerrontaa jännärivaikuttein.

  • Life Is Strange

    Life Is Strange

    Dontnodin episodimuodossa julkaistu seikkailupeli syväluotaa tyttöjen välistä ystävyyttä.

  • Pelillistäminen vauhdittaa joukkoistamista

    Pelillistäminen vauhdittaa joukkoistamista

    Tutkimusten mukaan #pelillistäminen auttaa lisäämään joukkoistamisprojektiin osallistujien motivaatiota. #gamification #crowdsourcing

  • Teamwork, competition and mastery motivate MOBA players

    Teamwork, competition and mastery motivate MOBA players

    Player experiences differentiate according to the game genre, as shown in #MOBA games #hci #ux #gamestudies Video games offer their players a wide variety of experiences. Researchers Daniel Johnson and Peta Wyeth from Queensland University of Technology along with Lennart E. Nacke from the HCI Games Group in University of Ontario Institute of Technology have…

  • Tearaway Unfolded

    Tearaway Unfolded

    Tearaway Unfolded is an extended PS4 remake of the earlier Tearaway PS Vita title. Rather than being just a graphics update, it converts the control scheme to take full advantage of the PS4’s interaction possibilities. The story begins as the player takes control of a paper doll character that takes on a mission to deliver a message to…

  • What is a game jam?

    What is a game jam?

    What is a #gamejam? An academic definition explains. #gamestudies #gamedesign #gamedev #GGJ Game jams have become a big phenomenon in game developer and hobbyist communities. They gather groups of enthusiasts to work together on an intensive schedule, providing a platform for collaborative creative expression. Big jams like the Global Game Jam gather tens of thousands of participants in different…

  • Bioshock Infinite: Siege of Columbia

    Bioshock Infinite: Siege of Columbia

    Tuomas Alahäivälä Designer: Isaac Vega Publisher: Plaid Hat Games Number of players: 2–4 Suggested ages: 13+ Playing time: 60–90 minutes Siege of Columbia freshly reinterprets the acclaimed RPG shooter Bioshock: Infinite as a board game. The players take on the rival factions of Founders and Vox Populi to battle over the control of the game areas. The…

  • Super Mario Maker: Movement maker

    Super Mario Maker: Movement maker

    Tuomas Alahäivälä Platform: Wii U Developer: Nintendo EAD Group No. 4 Publisher: Nintendo Release Date: 11th September 2015 (EU) PEGI rating: 3 As the Mario franchise celebrates its 30th anniversary, Nintendo taps into the current trends in social network play and user-­generated content, undoubtedly inspired by the vast amount of unauthorized ROM hacks circulating the…