Opiskelija ymmärtää, miten matematiikkaa sovelletaan tietokonegrafiikkaan. Erityisesti hän tuntee perspektiiviin liittyvän matematiikan. Hän osaa johtaa ja todistaa yksinkertaisia tietokonegrafiikan matematiikkaan liittyviä tuloksia.
Affiini avaruus, affiinit muunnokset, homogeeniset koordinaatit, projektiivista geometriaa, projektiot, perspektiivi, Bezier-käyrät.
Opintojakso pohjautuu luentoihin, mutta oheislukemistona voi käyttää teoksia
Marsh, D., Applied Geometry for Computer Graphics and CAD.
Gallier, J., Geometric Methods and Applications for Computer Science and Engineering.