{"id":816,"date":"2014-07-15T12:33:06","date_gmt":"2014-07-15T09:33:06","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=816"},"modified":"2014-07-15T12:33:06","modified_gmt":"2014-07-15T09:33:06","slug":"pocket-gamer-connects-helsinki-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/pocket-gamer-connects-helsinki-2014\/","title":{"rendered":"Pocket Gamer Connects Helsinki 2014"},"content":{"rendered":"<p>Pocket Gamer Connects 2014 ker\u00e4si 16.-17. kes\u00e4kuuta Helsinkiin maailmanlaajuisesti mobiilipeliv\u00e4ke\u00e4. Tapahtumassa panostettiin erityisesti indiepelien n\u00e4kyvyyteen, sill\u00e4 oman Indie Rock Stars -trackinsa lis\u00e4ksi tapahtuman yhteydess\u00e4 j\u00e4rjestettiin toinen The Very Big Indie Pitch -kilpailu. Ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4sti keskustelu py\u00f6ri koko tapahtuman ajan pitk\u00e4lti suomalaisten mobiilipelifirmojen ymp\u00e4rill\u00e4. Yksi nousevista t\u00e4hdist\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 saralla on Boomlagoon, joka onnistui huhtikuussa 2014 varmistamaan itselleen 3,4 miljoonan dollarin rahoituksen. PlayLab! nappasi firman toimitusjohtaja Antti St\u00e9nin, sek\u00e4 markkinointip\u00e4\u00e4llikk\u00f6 Olli Laesvirran pieneen juttutuokioon konferenssin tiimellyksess\u00e4. He kertoilevat n\u00e4kemyksi\u00e4\u00e4n hahmol\u00e4ht\u00f6isest\u00e4 pelisuunnittelusta, sek\u00e4 paljastavat millaista tutkimusta kaipailisivat akateemisesta maailmasta.<\/p>\n<p>Helsinki on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 mobiilipelinkehityksen keski\u00f6ss\u00e4. T\u00e4m\u00e4 k\u00e4vi selv\u00e4ksi useammastakin nimekk\u00e4iden puhujien esityksist\u00e4. Se on my\u00f6s syy miksi PGC j\u00e4rjestettiin t\u00e4n\u00e4 vuonna juuri Helsingiss\u00e4. Kaksip\u00e4iv\u00e4inen konferenssi ker\u00e4si k\u00e4vij\u00f6it\u00e4 globaalisti Yhdysvalloista Japaniin. Tapahtuma j\u00e4rjestettiin 16. \u2013 17. kes\u00e4kuuta Helsingin Katajanokalla Wanhan Sataman n\u00e4yttelykeskuksessa, joka soveltui tapahtumalle erinomaisesti. Koko tilaa halkova valoisa aula toimii luonnollisena kohtaamispaikkana ihmisten siirtyess\u00e4 esityksest\u00e4 toiseen.<\/p>\n<h2>Maanantai<\/h2>\n<p>Maanantaina tapahtuman nelj\u00e4st\u00e4 trackist\u00e4 n\u00e4htiin kaksi ensimm\u00e4ist\u00e4: Finnside Track ja Bonus Level: Trends, Investments &amp; More. Ensimm\u00e4inen piti sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n suomalaisten start-upien esittely\u00e4, sek\u00e4 suomalaisen mobiilipelinkehityksen historiaa Nokian matopelist\u00e4 viime vuosien kaupallisiin j\u00e4ttimenestyksiin. SteelMedian George Osbornin Nokia \u2013 from Snake to Windows 8, via N-Gage tiivisti tehokkaasti Nokian merkityksen suomalaisen mobiilipelinkehityksen veturina. Huolimatta suurista ep\u00e4onnistumisistaan Nokian merkitys nykyisille menestystarinoille on suuri. Sen lis\u00e4ksi, ett\u00e4 se kohotti mobiilipelinkehityksen standardeja, se my\u00f6s aikoinaan suoranaisesti rahoitti Rovion kaltaisia nuoria startupeja. Osbornin sanoin: \u201dIlman Nokiaa peliala olisi kovin erin\u00e4k\u00f6inen nyky\u00e4\u00e4n\u201d.<\/p>\n<p>Mielenkiintoista kuultavaa oli my\u00f6s Fireside Chat: Rovio \u2013 An (Angry) Phoenix Rises \u2013 A relaxed recollection of the Finnish giant\u2019s flight path to success, ja Niklas Hedin maininta siit\u00e4, ett\u00e4 alunperin 40.000 euron budjetilla Rovion sivuprojektina aloitettu Angry Birds oltiin l\u00e4hell\u00e4 peruuttaa, kun peliin oli uponnut jo 50.000 euroa, eik\u00e4 se tuntunut etenev\u00e4n haluttuun suuntaan. Assemblyn demokilpailusta alkunsa saanut menestystarina on siis paitsi kovan ty\u00f6n tulos, my\u00f6s jossain m\u00e4\u00e4rin sattuman kauppaa.<\/p>\n<p>J\u00e4lkimm\u00e4inen tracki piti sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n monenlaista asiaa alaik\u00e4isist\u00e4 kohderyhm\u00e4n\u00e4 markkinointiin ja rahoittajien kosiskeluun. Konsultti Mark Sorrellin esitys What Makes Us Play and Pay \u2013 A behavioural analysis of Clash of Clans k\u00e4vi mielenkiintoisesti l\u00e4pi hittipeli\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4ytymistieteen n\u00e4k\u00f6kulmasta. Esille nousseita asioita olivat mm. ruma veli -periaate hinnoittelussa, visuaalinen selkeys, egon p\u00f6nkitys ja se l\u00e4ht\u00f6kohta, ett\u00e4 peliss\u00e4 taistellaan vain tuntemattomia vastaan, kavereille ollaan yst\u00e4v\u00e4llisi\u00e4. N\u00e4in saadaan pelaajat tuntemaan itsens\u00e4 paremmiksi ihmisiksi.<\/p>\n<p>Blackberryn Don Turner puhui hieman kotiinp\u00e4in vet\u00e4en pelien l\u00f6ydett\u00e4vyydest\u00e4. Pienille alustoille, kuten Blackberry, suunnitellut pelit tavoittavat yleis\u00f6ns\u00e4 huomattavasti helpommin kuin AppStoreen ladatut, koska kilpailua on v\u00e4hemm\u00e4n. Paneelikeskusteluissa k\u00e4siteltiin muun muassa pelimedian merkityst\u00e4 pelien markkinoinnissa, ja parhaita tapoja l\u00e4hesty\u00e4 mediaa. Keskustelut olivat mielenkiintoisia, joskin eiv\u00e4t pit\u00e4neet sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n mit\u00e4\u00e4n yll\u00e4tyksi\u00e4. Lyhyest\u00e4 virsi kaunis, eli mene nopeasti asiaan kun l\u00e4hestyt mediaa, henkil\u00f6kohtaiset mailit huomioidaan varmemmin ja niin poisp\u00e4in.<\/p>\n<p>The Very Big Indie Pitch, tarjosi indiepelinkehitt\u00e4jille mahdollisuuden pitchata pelej\u00e4\u00e4n kansainv\u00e4lisest\u00e4 pelimediasta koostuvalle raadille. Kilpailu itsess\u00e4\u00e4n tarjosi varsin v\u00e4h\u00e4n katseltavaa ulkopuoliselle, sill\u00e4 pelit pitchattiin pienten p\u00f6ytien \u00e4\u00e4ress\u00e4 aina kahdelle toimittajalle kerrallaan. Suomea oli t\u00e4ll\u00e4 kertaa edustamassa vain kaksi median edustajaa: V2.fi:n Kati Alha, sek\u00e4 Pelaajan p\u00e4\u00e4toimittaja Miika Huttunen. Yleis\u00f6n n\u00e4k\u00f6kulmasta pitchaus olisi ollut kiinnostavampaa seurattavaa, jos pelinkehitt\u00e4j\u00e4t olisivat esimerkiksi esitelleet tuotoksiaan raadille salin edess\u00e4 mikrofoniin puhuen.<\/p>\n<p>Yksi p\u00e4iv\u00e4n selkeist\u00e4 kohokohdista oli illan p\u00e4\u00e4tt\u00e4neet PechaKucha -esitykset, joissa mobiilipelialan suuret nimet, kuten Oscar Clark ja Mark Sorrell, p\u00e4\u00e4siv\u00e4t ilottelemaan viisiminuuttisten esitystens\u00e4 kanssa. Erityisesti Sorrellin Keeping the Player esitys oli hauskaa katsottavaa, sill\u00e4 verbaalitaituri puhui n\u00e4ht\u00e4v\u00e4sti t\u00e4ysin satunnaisten kalvojen pohjalta. R\u00f6nsyilev\u00e4n esityksen lopputulema oli selv\u00e4\u00e4kin selvempi: &#8220;If you give a fish a fish, it will eat for a day. But if you teach a fish to fish&#8230; It will kill other fishes and become the King of fishes.&#8221;<\/p>\n<h2>Tiistai<\/h2>\n<p>Mik\u00e4li maanantaina indiepitchauksessa ei yleis\u00f6lle j\u00e4\u00e4nyt selke\u00e4\u00e4 kuvaa esitellyist\u00e4 peleist\u00e4, tilanne korjaantui tiistain puolella. Kullakin pitchaajalla oli nyt samassa tilassa st\u00e4ndi, jossa yleis\u00f6n oli mahdollisuus testata esiteltyj\u00e4 pelej\u00e4 sek\u00e4 jutella pelinkehitt\u00e4jien kanssa. Pelien l\u00e4ht\u00f6kohdat tuntuivat vaihtelevilta, ja esill\u00e4 oli sek\u00e4 selke\u00e4sti valmiin tuotteen oloisia ett\u00e4 viel\u00e4 muotoaan hakevia pelej\u00e4. Oli mielenkiintoista huomata, ett\u00e4 mukana oli jopa yksi lautapeli.<\/p>\n<p>Tiistaina indiekehitt\u00e4j\u00e4t saivat muutenkin enemm\u00e4n tilaa, sill\u00e4 kiinnostavampi p\u00e4iv\u00e4n trackeist\u00e4 oli varattu kokonaan indiepeleille. Indie Rock Stars -\u00adtrack piti sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n laajan valikoiman nimenomaan indiepelinkehitykseen liittyvi\u00e4 esityksi\u00e4 ideoiden synnyst\u00e4 parhaisiin monetisaatiok\u00e4yt\u00e4nt\u00f6ihin.<\/p>\n<p class=\"size-medium wp-image-819\">Muutama kuukausi sitten kiitett\u00e4v\u00e4n rahoituspotin kaapanneen Boomlagoonin Tuomas Erikoinen keskittyi esityksess\u00e4\u00e4n puhumaan hahmovetoisesta pelisuunnittelusta. Yritys l\u00e4htee lanseeraamallaan k\u00e4sitteell\u00e4 liikkeelle siit\u00e4, ett\u00e4 mobiilipelit on usein suunniteltu teknologia ja monetisaatio etunen\u00e4ss\u00e4, pelimaailman ja hahmojen j\u00e4\u00e4dess\u00e4 taka-alalle. Hahmovetoisessa pelisuunnittelussa pyrit\u00e4\u00e4n luomaan yhten\u00e4isempi pelikokemus sitomalla hahmot ja pelimaailma tiukemmin peleihin.<\/p>\n<p>Seminaarin vilskeest\u00e4 tavoitetun Boomlagoonin toimitusjohtaja Antti St\u00e9nin sanoin hahmol\u00e4ht\u00f6inen pelisuunnittelu on sit\u00e4, ett\u00e4: \u201dSen sijaan ett\u00e4 keksit\u00e4\u00e4n mekaniikan p\u00e4\u00e4lle peli ja pelin p\u00e4\u00e4lle hahmo, mietit\u00e4\u00e4n sit\u00e4 maailmaa v\u00e4h\u00e4n pidemm\u00e4lle: hahmoille v\u00e4h\u00e4n persoonallisuutta ja tarinaa. Sitten kehitet\u00e4\u00e4n ikkuna sinne maailmaan t\u00e4n pelin kautta, ett\u00e4 t\u00e4\u00e4 on se mit\u00e4 siell\u00e4 tapahtuu. Se tuo meid\u00e4n mielest\u00e4 paljon syvemm\u00e4n kontaktin siihen hahmoon ja se j\u00e4\u00e4 ihmisten mieleen.\u201d<\/p>\n<p>T\u00e4n\u00e4 kes\u00e4n\u00e4 iOSille julkaistavassa Monsu-peliss\u00e4 ideologia hahmovetoisesta pelisuunnittelusta n\u00e4kyy vahvasti. P\u00e4\u00e4hahmo Monsu hankkii lis\u00e4voimia poimimalla mukaansa sivuhahmoja, kuten lentokyvytt\u00f6m\u00e4n lihavan kanan, jolla voi tuhota vihulaisia. L\u00e4ht\u00f6kohtaisesti ajatuksena on se, ett\u00e4 mielenkiintoiset hahmot vetoavat pelaajiin, ja Boomlagoonin tarvoitteena on luoda br\u00e4nd\u00e4tt\u00e4vi\u00e4 hahmoja, joita on tilaisuuden tarjoutuessa helppo hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 erilaisessa franchising-toiminnassa.<\/p>\n<p>Miellytt\u00e4v\u00e4n monetisaatiomallin kehitt\u00e4minen on ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4sti mobiilipelifirmalle t\u00e4rke\u00e4\u00e4. markkinointip\u00e4\u00e4llikk\u00f6 Olli Laesvirran mukaan maksutilanteet tulisi saada upotettua mahdollisimman tehokkaasti tarinaan, ilman suurta kitkaa pelaajalle. H\u00e4n kaipaisikin tutkimustuloksia siit\u00e4, kuinka n\u00e4ist\u00e4 tilanteista tehd\u00e4\u00e4n mahdollisimman miellytt\u00e4vi\u00e4 ja palkitsevia kokemuksia. St\u00e9ni\u00e4 sen sijaan kiinnostaisi eri mobiilialustojen, kuten Java tai Facebook, markkinoiden ennustamistutkimus viimeisen kymmenen vuoden ajalta: \u201dmist\u00e4 se on l\u00e4htenyt, mik\u00e4 on sen ensimm\u00e4inen kipin\u00e4, miten se on muodostunut ja mihin se on tasaantunut, jos on tasaantunut. L\u00f6ytyyk\u00f6 joku yhteinen nimitt\u00e4j\u00e4?\u201d Kukapa ei t\u00e4llaista kultamunaa kaipaisi.<\/p>\n<p>Kokonaisuutena tapahtuma oli kiinnostava mobiilialaa seuraavalle. Puheenvuorot k\u00e4sitteliv\u00e4t mobiilipelinkehityksen uusimpia trendej\u00e4, tulevaisuutta ja alan historiasta nostettiin esiin erityisesti suomalainen n\u00e4k\u00f6kulma. Indie-pelinkehitt\u00e4jille t\u00e4m\u00e4 oli mainio tilaisuus luoda kansainv\u00e4lisi\u00e4 kontakteja ja saada peleilleen n\u00e4kyvyytt\u00e4. Mik\u00e4li tavoitteena on hyp\u00e4t\u00e4 mobiilipelinkehitt\u00e4misen kelkkaan, tai lykki\u00e4 uralleen lis\u00e4\u00e4 vauhtia, on Pocket Gamer Connects oiva tilaisuus siihen.<\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-816 gallery-columns-4 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/header.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/header-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-820\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-820'>\n\t\t\t\tPGC Helsinki 2014\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/boomlagoon_3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/boomlagoon_3-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-819\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-819'>\n\t\t\t\tBoomlagoon\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Image_Monsu_Title.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Image_Monsu_Title-150x150.png\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-821\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-821'>\n\t\t\t\tMonsu\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/indie_showcase_3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/indie_showcase_3-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-822\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-822'>\n\t\t\t\tIndie showcase\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/kati_miika.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/kati_miika-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-823\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-823'>\n\t\t\t\tIndie pitching\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/media_paneeli.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/media_paneeli-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-824\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-824'>\n\t\t\t\tMediapaneeli\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/sten_laesvirta_2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/sten_laesvirta_2-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-825\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-825'>\n\t\t\t\tSten &#038; Laesvirta\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pocket Gamer Connects 2014 ker\u00e4si 16.-17. kes\u00e4kuuta Helsinkiin maailmanlaajuisesti mobiilipeliv\u00e4ke\u00e4. Tapahtumassa panostettiin erityisesti indiepelien n\u00e4kyvyyteen, sill\u00e4 oman Indie Rock Stars -trackinsa lis\u00e4ksi tapahtuman yhteydess\u00e4 j\u00e4rjestettiin toinen The Very Big Indie Pitch -kilpailu. Ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4sti keskustelu py\u00f6ri koko tapahtuman ajan pitk\u00e4lti suomalaisten mobiilipelifirmojen ymp\u00e4rill\u00e4. Yksi nousevista t\u00e4hdist\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 saralla on Boomlagoon, joka onnistui huhtikuussa 2014 varmistamaan itselleen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":203,"featured_media":820,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[172],"tags":[218,220,490,217,216],"class_list":["post-816","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-features","tag-conference-report","tag-interview","tag-mobile","tag-pgc","tag-pocket-gamer-connects-helsinki-2014","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/203"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/816\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/820"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}