{"id":5277,"date":"2018-11-22T14:20:20","date_gmt":"2018-11-22T12:20:20","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=5277"},"modified":"2018-11-22T14:20:20","modified_gmt":"2018-11-22T12:20:20","slug":"voiko-pelillistaminen-lisata-osallistumista-kaupunkisuunnitteluun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/voiko-pelillistaminen-lisata-osallistumista-kaupunkisuunnitteluun\/","title":{"rendered":"Voiko pelillist\u00e4minen lis\u00e4t\u00e4 osallistumista kaupunkisuunnitteluun?"},"content":{"rendered":"<p>Sarah-KristinThiel, Titiana Petra Erti\u00f6 ja Mathias Baldauf ovat tutkineet pelillist\u00e4misen vaikutuksia motivaation ja sitoutumiseen e-osallistumiseen artikkelissaan <i>Why so serious? The Role Of Gamification on Motivation and Engagement in e-Participation. <\/i>Tutkimuksen kohteena oli vuonna 2015 Turussa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 ollut kaupunkisuunnittelun mobiiliapplikaatio <i>T\u00e4s\u00e4 <\/i>(applikaation nimi tarkoitaa yleiskielell\u00e4 T\u00e4ss\u00e4), joka sis\u00e4lsi pelillisi\u00e4 elementtej\u00e4, kuten teht\u00e4vi\u00e4, pisteytysj\u00e4rjestelm\u00e4n, tuloslistan sek\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 profiileja. Artikkelissa on pyritty vastaamaan kysymyksiin voivatko pellilliset elementit olla motiivina kansalaisosallistumisen applikaatioiden k\u00e4yt\u00f6n aloittamiseen ja miten paljon saavutusj\u00e4rjestelm\u00e4t vaikuttavat osallistumisen aikana.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span>Kansalaisosallistuminen on n\u00e4hty demokratian kulmakiven\u00e4. Kuitenkin \u00e4\u00e4nestysaktiivisuus on laskenut ja kansalaisten osallistuminen muuhun p\u00e4\u00e4t\u00f6ksen tekoon on alhaista ymp\u00e4ri maailmaa. T\u00e4m\u00e4 on johtanut siihen, ett\u00e4 on alettu etsi\u00e4 uusia osallistumistapoja. N\u00e4ist\u00e4 yksi on e-osallistuminen, joka tarkoittaa verkon kautta tapahtuvia osallistumisen muotoja, joiden tarkoitus on saada kansalaiset ja viranomaiset keskustelemaan kesken\u00e4\u00e4n. Pelillist\u00e4misen on todettu voivan vaikuttavan ihmisten motivaatioon ja lis\u00e4t\u00e4 j\u00e4rjestelm\u00e4n k\u00e4ytt\u00f6\u00e4. T\u00e4st\u00e4 syyt\u00e4 pelillist\u00e4mist\u00e4 on alettu hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 my\u00f6s kaupunkisuunnittelun osallistumishankkeissa.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>T\u00e4s\u00e4-applikaatiota k\u00e4ytettiin Turussa hein\u00e4-lokakuussa 2015. Applikaation tarkoitus oli saada kansalaiset ja viranomaiset (kuten kaupungin virkamiehet ja kaupunkisuunnittelija) keskustelemaan kesken\u00e4\u00e4n tiettyihin paikkoihin liittyen. K\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t pystyiv\u00e4t lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n paikkaan sidottuja sis\u00e4lt\u00f6j\u00e4, kuten kuvia ja kommetteja. Applikaation pystyi lataamaan Google Playsta, App Storesta ja Windows Phone Storesta ilmaiseksi. Applikaatiota ei markkinoitu pelin\u00e4, mutta sen tiedoissa mainittiin pelilliset ominaisuudet. Syyn\u00e4 t\u00e4h\u00e4n oli, ett\u00e4 applikaation markkinoiminen pelin\u00e4 olisi saattanut kyseenalaistaa sen vakavuuden ja karkottaa n\u00e4in k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4. Tutkimus toteutettiin ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 dataa applikaation k\u00e4yt\u00f6st\u00e4 sek\u00e4 tekem\u00e4ll\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jille kysely.<\/p>\n<p>Tuloksena oli, ett\u00e4 pelilliset elementit eiv\u00e4t vaikuttaneet juurikaan osallistumiseen applikaatiossa. Tutkijat toteavat artikkelissaan, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 ei vastaa aikaisempia tutkimustuloksia pelillist\u00e4misen vaikutuksista ja eiv\u00e4t ole valmiita yleist\u00e4m\u00e4\u00e4n omia tuloksiaan. Tutkimuksessa havaittiin, ett\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t eiv\u00e4t ker\u00e4nneet pisteit\u00e4 vaan kommentoivat asioita, jotka kiinnostavat heit\u00e4. Tuloksiin voi vaikuttaa se, ett\u00e4 vain kolmasosaa applikaation k\u00e4ytt\u00e4jist\u00e4 oli pelaaja taustaa ja pelasivat mobiilipelej\u00e4 aktiivisesti. Lis\u00e4ksi suurin osa k\u00e4ytt\u00e4jist\u00e4 oli kiinnostunut kaupunkisuunnittelusta, mutta heill\u00e4 oli vain v\u00e4h\u00e4n kokemusta puhelimen applikaatioiden k\u00e4yt\u00f6st\u00e4 viihde tarkoituksiin, kuten pelaamiseen. K\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t eiv\u00e4t my\u00f6sk\u00e4\u00e4n osallistuneet teht\u00e4viin. T\u00e4m\u00e4 voi johtua siit\u00e4, etteiv\u00e4t he tienneet teht\u00e4vist\u00e4 tai sitten sopivia teht\u00e4vi\u00e4, jotka olisivat kiinnostaneet heit\u00e4, ei l\u00f6ytynyt.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Motivaatiotekij\u00e4n\u00e4 suurimalle osalle k\u00e4ytt\u00e4jist\u00e4 T\u00e4s\u00e4-applikaation k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4, oli yleinen kiinnostus kaupunkisuunnitteluun ja, ett\u00e4 he halusivat tiet\u00e4\u00e4 mit\u00e4 on tapahtumassa. My\u00f6s uteliaisuus itse applikaatiota kohtaan houkutteli k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4. Pelilliset elementit eiv\u00e4t olleet syy applikaation lataamiseen. Ne eiv\u00e4t kuitenkaan my\u00f6sk\u00e4\u00e4n karkottaneet k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4, jotka eiv\u00e4t pid\u00e4 peleist\u00e4, kuten usein on pel\u00e4tty. Vain muutamat k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t k\u00e4yttiv\u00e4t applikaatiota pelin\u00e4. Muilla k\u00e4ytt\u00e4jill\u00e4 pelilliset elementit eiv\u00e4t lis\u00e4nneet heid\u00e4n osallistumista applikaatiossa. Tutkimuksessa havaittiin my\u00f6s, ett\u00e4 applikaatio ei onnistunut houkuttelemaan k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4, jotka eiv\u00e4t olisi olleet jo valmiiksi kiinnostuneita kaupunkisuunnittelusta. Kirjoittajat huomauttavat, ett\u00e4 T\u00e4s\u00e4-applikaation p\u00e4\u00e4llimm\u00e4inen teht\u00e4v\u00e4 oli testata e-osallistumista mobiili applikaatiossa, ei pelillist\u00e4mist\u00e4, ja t\u00e4m\u00e4 on voinut vaikuttaa tutkimustuloksiin.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Pelillist\u00e4minen on uusi asia e-osallistumisessa. T\u00e4s\u00e4-applikaatio oli yksi koe siit\u00e4 miten pelillisi\u00e4 elementtej\u00e4 voidaan hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4. Vaikka applikaatio ei onnistunutkaan saamaan mukaan kansalaisia, jotka eiv\u00e4t ole yleens\u00e4 kiinnostuneita kaupunkisuunnittelusta, joka on yleens\u00e4 e-osallistumisen tarkoitus, ei t\u00e4m\u00e4 tarkoita, ett\u00e4 pellist\u00e4misen kokeilut tulisi unohtaa. Kansalaisosallistuminen on monimutkainen ilmi\u00f6 ja pelillist\u00e4misen vaikutuksista tarvitaan lis\u00e4tutkimusta ennen kuin pit\u00e4vi\u00e4 johtop\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 voidaan tehd\u00e4.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.mifav.uniroma2.it\/inevent\/events\/idea2010\/doc\/35_8.pdf?fbclid=IwAR1RerhDnrQ6L_tRVj-ZLaoN-shc97afLAIvY1JJgzVZsaKvc-tYR6JmOos\">Linkki alkuper\u00e4iseen artikkeliin<\/a>.<\/p>\n<p>Kuva: Aluksia Aurajoessa &#8211; \u00a9 Turun kaupunki &#8211; Olli Sulin<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E-osallistuminen on n\u00e4hty mahdollisuutena saada kansalaiset osallistumaan mm. kaupunkisuunnitteluun, mutta voiko pellillist\u00e4minen tuoda uusia osallistujia ja motivoida k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 hankkeen aikana? <\/p>\n","protected":false},"author":173,"featured_media":5279,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[237],"tags":[345,1023,1022,445,192],"class_list":["post-5277","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-research-highlights","tag-game-research","tag-kaupunkisuunnittelu","tag-pelillistaminen","tag-pelitutkimus","tag-suomeksi","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5277","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/173"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5277"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5277\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5279"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5277"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5277"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5277"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}