{"id":4266,"date":"2018-04-18T11:44:10","date_gmt":"2018-04-18T08:44:10","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=4266"},"modified":"2018-04-18T11:44:10","modified_gmt":"2018-04-18T08:44:10","slug":"demoskenen-vaikutus-peliteollisuudelle-pohjoismaissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/demoskenen-vaikutus-peliteollisuudelle-pohjoismaissa\/","title":{"rendered":"Demoskenen vaikutus peliteollisuudelle Pohjoismaissa"},"content":{"rendered":"<p>Kristine J\u00f8rgensen Bergenin yliopistosta, Ulf Sandqvist Uumajan yliopistosta ja Olli Sotamaa Tampereen yliopistossa ovat tutkineet Norjan, Ruotsin ja Suomen peliteollisuutta vuosien 1990 ja 2005 v\u00e4lill\u00e4 artikkelissaan<i> From hobbyists to entrepreneurs: On the formation of the Nordic game industry<\/i>. Demoskene on vaikuttanut peliteollisuuden juurtumiseen Norjassa, Ruotsissa ja Suomessa. Useat varhaisimmista pelistudioista ovat syntyneet harrastuspohjalta ja niiden muutos ammattimaisiksi yrityksiksi ei aina ole ollut mutkatonta. Ilman demoskene\u00e4 yritykset eiv\u00e4t olisi l\u00f6yt\u00e4neet osaavaa ja alasta kiinnostunutta ty\u00f6voimaa.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/a\/ac\/FC-SR-logo.jpg\" alt=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/a\/ac\/FC-SR-logo.jpg\" \/><\/p>\n<p>Demoskene syntyi 1980-luvun puoliv\u00e4liss\u00e4, kun tietokonepelien hakkeroijat alkoivat laittaa tietokonepeleihin omat puumerkkins\u00e4, joiden kopiointisuojauksen he olivat purkaneet. My\u00f6hemmin useat alan harrastajat alkoivat siirty\u00e4 tosiaikaisten audiovisuaalisten introjen tekoon. Demojen ymp\u00e4rille kehittynytt\u00e4 kulttuuria kutsutaan usein demoskeneksi. Demojen ohjelmoinnissa k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n usein kokeellisia ohjelmointitapoja ja tutkitaan laitteiston suorituskyky\u00e4. Demoskene oli maailmanlaajuinen ilmi\u00f6, mutta se oli voimakkain Euroopassa, erityisesti Pohjoismaissa. Demosken on my\u00f6s synnytt\u00e4nyt omat tapahtumansa: Suomessa on j\u00e4rjestetty vuodesta 1992 Assembly tapahtuma, Norjassa vuodesta 1992 The Gathering ja Ruotsissa vuodesta 1994 DreamHack.<\/p>\n<p>Artikkelin tutkimuksessa oli mukana kolme menestynytt\u00e4 pelistudiota, joilla kaikilla oli erilainen yhteys demoskeneen omassa maassaan. Artikkelissa k\u00e4ytetyt esimerkkistudiot ovat ruotsalainen Digital Illusions (perustettu 1992), suomalainen Remedy (perustettu 1995) ja norjalainen Funcom (perustettu 1993).<\/p>\n<p>Ruotsalainen Digital Illusions pelistudion perustajat tulivat The Silent \u2013nimisest\u00e4 demoskeneryhm\u00e4st\u00e4. Studion tunnetuin pelisarja on <i>Battelfiel<\/i>d. Electronic Arts osti studion vuonna 2005. Studio laajeni nopeasti 2000-luvun alkupuolella. T\u00e4t\u00e4 ennen yhti\u00f6ss\u00e4 ty\u00f6skentele ryhm\u00e4 samanmielisi\u00e4 nuoria, jotka saivat elantonsa harrastuksestaan ja tekiv\u00e4t 14\u201315 tuntisia ty\u00f6p\u00e4ivi\u00e4. Kun yhti\u00f6\u00f6n tuli uusia ihmisi\u00e4 laajentumisen my\u00f6t\u00e4, aikaisemmat ty\u00f6k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6t alkoivat aiheuttaa kitkaa. Robert Runesson on todennut, ett\u00e4 he uuvuttivat ty\u00f6nkeij\u00f6it\u00e4. Yhti\u00f6 oli tottunut toimimaan edell\u00e4 kuvatulla tavalla ja kasvaessaan se jatkoi vanhaan malliin.<\/p>\n<p>Suomalaisen Remedyn perustajaj\u00e4senet tulivat eri demoskeneryhmist\u00e4 ja yhti\u00f6 k\u00e4ytti skene\u00e4 my\u00f6s hy\u00f6dykseen rekrytoidessaan uusia ty\u00f6ntekij\u00f6it\u00e4. Studion pelej\u00e4 ovat muun muassa <i>Max Payne<\/i> ja <i>Death Rally.<\/i> Studion ensimm\u00e4iset peliprojektit olivat kaoottisia osaamisen puutteen vuoksi. Kaksi peliprojektia jopa peruutettiin julkaisijan toimesta. Nuorella yrityksess\u00e4 ei ollut kyky\u00e4 toteuttaa kahta peliprojektia yht\u00e4aikaa. Projektit my\u00f6s my\u00f6h\u00e4styiv\u00e4t. T\u00e4st\u00e4 esimerkkin\u00e4 on <i>Max Payne,<\/i> joka julkaistiin melkein viisi vuotta alustavan sopimuksen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Norjalaisen Funcomin syntytarina eroaa edellist\u00e4. Sen perusti viisi nuorta miest\u00e4, joilla oli erilaista kokemusta pelien kehitt\u00e4misest\u00e4. Ainostaan yksi perustajista tunnettiin demoskenepiireiss\u00e4, mutta yritys k\u00e4ytti demosken\u00e4 yhten\u00e4 merkitt\u00e4v\u00e4n\u00e4 rekrytointikanavana.\u00a0 Perustamisensa j\u00e4lkeen yhti\u00f6 kasvoi nopeasti ja ty\u00f6voima oli nuorta. T\u00e4m\u00e4 loi haasteensa luoda toimivat ty\u00f6k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6t. Ongelmaa tuottivat my\u00f6s suhteet pelien julkaisijoihin. Julkaisijoita meni konkurssiin ja jotkin julkaisijat ostivat pelej\u00e4 vain viiv\u00e4stytt\u00e4\u00e4kseen niiden julkaisua. T\u00e4m\u00e4 johti siihen, ett\u00e4 studio alkoi julkaista itse pelej\u00e4, joista ensimm\u00e4inen oli <i>The Longest Journey<\/i>.<\/p>\n<p>Demoskenell\u00e4 on ollut merkitt\u00e4v\u00e4 vaikutus peliteollisuuden syntyyn. Vaikka skene on ollut pelistudioiden synnyn taustalla ja rekrytointikanava, ei sen ymm\u00e4rt\u00e4minen pelkk\u00e4n\u00e4 koulutusalustana ole riitt\u00e4v\u00e4\u00e4. Pelistudiot ovat hy\u00f6tyneet varhaisessa vaiheessa harrastajamaisesta asenteesta ja innosta. Samaan aikaan useat peliprojektit ovat kuitenkin my\u00f6h\u00e4styneet t\u00e4m\u00e4n samaisen asenteen vuoksi. Demoskene on ollut Pohjoismaissa t\u00e4rke\u00e4 rekrytointikanava nopeasti kasvaville pelistudioille ja ilman skene\u00e4 kasvu ei olisi ollut mahdollista.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Alkuper\u00e4inen artikkeli:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/journals.sagepub.com\/doi\/abs\/10.1177\/1354856515617853?journalCode=cona\">http:\/\/journals.sagepub.com\/doi\/abs\/10.1177\/1354856515617853?journalCode=cona<br \/>\n<\/a>Kuvat: Wikimedia Commons<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Demoskene oli merkitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 roolissa Pohjoismaisen peliteollisuuden synnyss\u00e4<\/p>\n","protected":false},"author":173,"featured_media":4643,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[237],"tags":[908,345,907,445,192],"class_list":["post-4266","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-research-highlights","tag-demoskene","tag-game-research","tag-peliteollisuus","tag-pelitutkimus","tag-suomeksi","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4266","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/173"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4266"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4266\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4643"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4266"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4266"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4266"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}