{"id":1594,"date":"2016-05-17T19:02:36","date_gmt":"2016-05-17T16:02:36","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=1594"},"modified":"2016-05-17T19:02:36","modified_gmt":"2016-05-17T16:02:36","slug":"katsaus-extreme-urheilupelien-kehitykseen-vertailussa-tony-hawks-skateboarding-ja-skate-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/katsaus-extreme-urheilupelien-kehitykseen-vertailussa-tony-hawks-skateboarding-ja-skate-3\/","title":{"rendered":"Katsaus extreme-urheilupelien kehitykseen: vertailussa Tony Hawk`s Skateboarding ja Skate 3"},"content":{"rendered":"<p>Extreme-urheilupelit ovat vakiintuneet yhdeksi suosituimmista urheilupeligenreist\u00e4. Vuonna 2007 alkanut <em>Skate-<\/em>pelisarja nosti lajityypin uuteen suosioon. Skeittipelien menestyksen voidaan kuitenkin katsoa alkaneen vuonna 1999 julkaistusta <em>Tony Hawk`s Skateboarding<\/em> -pelist\u00e4. Skeittailtuani 11 vuotta my\u00f6hemmin julkaistun <em>Skate 3<\/em>:n ter\u00e4v\u00e4piirretyiss\u00e4 maisemissa PS3:lla p\u00e4\u00e4tin k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 tyylikk\u00e4\u00e4sti harmaantuneen PlayStationin ja palata menneisyyteen verratakseni, kuinka lajityyppi on kehittynyt vuosien varrella.<\/p>\n<p>Tony Hawk`sin ohjaustuntuma yll\u00e4tt\u00e4\u00e4 vuosien j\u00e4lkeen: nopeihin reflekseihin ja n\u00e4pp\u00e4inkomentoihin perustuva ristiohjaus on aluksi kiikker\u00e4, mutta pienen harjoittelun j\u00e4lkeen temppuyhdistelm\u00e4t sujuvat sulavasti. Ero Skate-pelisarjan ohjausinnovaatioon, jossa temput toteutetaan ohjaimen kahdella sauvalla mukaillen rullalautailijan jalkojen liikkeit\u00e4, on huomattava. Kun Tony Hawk`sissa pelaaja pystyy tekem\u00e4\u00e4n arcademaisen pitki\u00e4 temppuyhdistelmi\u00e4, Skatessa h\u00e4nen on tyydytt\u00e4v\u00e4 muutaman tempun mittaisiin sarjoihin realistisemman fysiikkamallinnuksen ja rullalautailijan herk\u00e4n tasapainon vuoksi. Skate 3:ssa pelaaja voi my\u00f6s k\u00e4vell\u00e4 jalan, jolloin hahmo ei ole sidottu lautaansa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/skate3-vertailu.jpg\" rel=\"attachment wp-att-1595\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1595 size-full\" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/skate3-vertailu.jpg\" alt=\"Skate 3\" width=\"656\" height=\"369\" srcset=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/skate3-vertailu.jpg 656w, https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/skate3-vertailu-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 656px) 100vw, 656px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Peliymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4 on tapahtunut vuosien varrella merkitt\u00e4v\u00e4 muutos. Kun Tony Hawk`sissa ymp\u00e4rist\u00f6t jakautuvat erillisiin ja nykyisin ahtaantuntuisiin kenttiin, Skate 3:n avoin maailma yhdist\u00e4\u00e4 erilaisia alueita yhten\u00e4iseksi kokonaisuudeksi.<\/p>\n<p>Kaupungit ovat muuttuneet Skate 3:ssa jalankulkijoineen ja liikenteineen kauttaaltaan eloisammaksi. Tony Hawk`sissa kent\u00e4t ovat hiljaisia paria edestakaista reitti\u00e4 ajavaa autoa lukuun ottamatta, ja interaktiivisuus ymp\u00e4rist\u00f6n kanssa rakentuu sen sijaan ikkunoiden s\u00e4rkemisest\u00e4 ja irrallisten objektien kaatamisesta. Skate 3:n ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4 on havaittavissa, kuinka altaat, raiteet ja rampit ovat saumaton osa ymp\u00e4rist\u00f6n luontaista kaupunkiarkkitehtuuria. Tony Hawk`sissa ne puolestaan on sijoiteltu ep\u00e4realistisen irrallisiksi kaupunkien uskottavuuden kustannuksella.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/tony-hawk-vertailukuva.jpg\" rel=\"attachment wp-att-1597\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1597 \" src=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/tony-hawk-vertailukuva.jpg\" alt=\"tony hawk\" width=\"694\" height=\"359\" srcset=\"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/tony-hawk-vertailukuva.jpg 885w, https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/tony-hawk-vertailukuva-300x155.jpg 300w, https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/tony-hawk-vertailukuva-768x397.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 694px) 100vw, 694px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Kun aikaisemmin pelaaja p\u00e4\u00e4si ammattilaisskeittilautaijoiden kenkiin tekem\u00e4\u00e4n uratilassa aikarajoitteisia teht\u00e4vi\u00e4 uusien lautojen ja aitojen videop\u00e4tkien toivossa, Skate 3:ssa p\u00e4\u00e4sijalla on pelaajan omakohtainen illuusio uran luomisesta h\u00e4nen luodessaan oman hahmon ja skeittitiimins\u00e4. Siin\u00e4 miss\u00e4 Tony Hawk`s tarjoaa vihkoansa my\u00f6ten yksityiskohtaista tietoa ammattilaislautaijoista, lajia tuntemattomalle Skaten pelaajalle skeittaajat voivat j\u00e4\u00e4d\u00e4 vieraiksi.<\/p>\n<p>Yksi olennaisimmista eroavaisuuksista ilmenee pelien hahmonkehityksess\u00e4. Kun Tony Hawk`sissa hahmon kyvyt kehittyv\u00e4t ja temppuvalikoima laajenee pelaajan edetess\u00e4, Skatessa kyvyt eiv\u00e4t kehity lainkaan pelin l\u00e4ht\u00f6tilanteesta. Skate 3:ssa voidaan sen sijaan n\u00e4hd\u00e4 jopa roolipelim\u00e4isi\u00e4 XP-elementtej\u00e4, sill\u00e4 tietyn teht\u00e4v\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4n suoritettuaan pelaaja saa s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti uutta visuaalista sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, kuten kenki\u00e4, lautoja ja paitoja.<\/p>\n<p>Vaikka genre on vuosien varrella edistynyt, pelaaminen perustuu yh\u00e4 tempuista jaettaviin pisteisiin taustalla soivan skeittihenkisen lisensoidun soundtrackin pauhatessa taustalla. Jo Tony Hawk`sissa uskottavuutta lis\u00e4nnyt alan merkkien tuotesijoittelu on vahvasti n\u00e4kyvill\u00e4 molempien pelien ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4. Tietyt Skaten pelitilat, kuten kahden pelaajan vuoroittainen temppukisa 1UP, ovat suoria j\u00e4ljitelmi\u00e4 Tony Hawk`sin pelimuodoista.<\/p>\n<p>Yht\u00e4l\u00e4isyyksist\u00e4 huolimatta nykyp\u00e4iv\u00e4n\u00e4 voi huomata pelikokemusten eroavuuden niiden l\u00e4ht\u00f6kohdissa: kun Tony Hawk`s tarjoaa tietoisen ep\u00e4realistisen adrenaliininhuuruisen kokemuksen, Skate 3 edustaa lajityypin realistisempaa puolta. Samalla on havaittavissa, kuinka aikarajoitteisen suorittamisen sijaan Skate painottaa pelaajan vapautta kokea skeittaus rentouttavana ja kiireett\u00f6m\u00e4n\u00e4 kokemuksena. Kehityksen my\u00f6t\u00e4 genre tuntuu siirtyneen kohti avoimen maailman seikkailupeli\u00e4, jossa kulkuv\u00e4lineen\u00e4 on poikkeuksellisesti rullalauta.<\/p>\n<p><em>Skate 3<\/em><\/p>\n<p>Kehitt\u00e4j\u00e4: EA Black Box<\/p>\n<p>Julkaisija: Electronic Arts<\/p>\n<p>Alustat: PS3(testattu), Xbox 360<\/p>\n<p>Pelaajia: 1, sis\u00e4lt\u00e4en verkkopelin<\/p>\n<p>Julkaisuajankohta: 14.toukokuuta 2010<\/p>\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Skate 3 Free Roam-University\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Bf7ZcZOW92M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><em>Tony Hawk`s Skateboarding<\/em><\/p>\n<p>Kehitt\u00e4j\u00e4: Neversoft<\/p>\n<p>Julkaisija: Activision<\/p>\n<p>Alustat: PlayStation (testattu), Nintendo 64, Dreamcast, N-Cage<\/p>\n<p>Pelaajia: 1-2<\/p>\n<p>Julkaisuajankohta: 31.elokuuta 1999<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Tony Hawk&#039;s Pro Skater (Skateboarding) (PS1) Intro &amp; Gameplay\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zEtaJpAHxAk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Extreme-urheilupelit ovat vakiintuneet yhdeksi suosituimmista urheilupeligenreist\u00e4. Vuonna 2007 alkanut Skate-pelisarja nosti lajityypin uuteen suosioon. Skeittipelien menestyksen voidaan kuitenkin katsoa alkaneen vuonna 1999 julkaistusta Tony Hawk`s Skateboarding -pelist\u00e4. Skeittailtuani 11 vuotta my\u00f6hemmin julkaistun Skate 3:n ter\u00e4v\u00e4piirretyiss\u00e4 maisemissa PS3:lla p\u00e4\u00e4tin k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 tyylikk\u00e4\u00e4sti harmaantuneen PlayStationin ja palata menneisyyteen verratakseni, kuinka lajityyppi on kehittynyt vuosien varrella. Tony Hawk`sin ohjaustuntuma [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":154,"featured_media":1600,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[172],"tags":[532,536,534,531,533],"class_list":["post-1594","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-features","tag-extreme-urheilu","tag-kehitys","tag-skate","tag-skeittilautailu","tag-tony-hawk","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1594","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/154"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1594"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1594\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1600"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1594"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1594"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1594"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}