{"id":1408,"date":"2016-04-12T21:34:14","date_gmt":"2016-04-12T18:34:14","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=1408"},"modified":"2016-04-12T21:34:14","modified_gmt":"2016-04-12T18:34:14","slug":"tarinalliset-elementit-innostavat-lapsia-liikunnallisten-pelien-pariin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/tarinalliset-elementit-innostavat-lapsia-liikunnallisten-pelien-pariin\/","title":{"rendered":"Tarinalliset elementit innostavat lapsia liikunnallisten pelien pariin"},"content":{"rendered":"<p><em>Tutkijat selvittiv\u00e4t, miten tarinalliset elementit saavat lapset kiinnostumaan liikunnallisista videopeleist\u00e4 #tarina #liikunta #lapset \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/em><\/p>\n<p>Lapsuuden ylipaino on kansainv\u00e4linen ongelma, joka v\u00e4hent\u00e4\u00e4 elinik\u00e4\u00e4 ja heikent\u00e4\u00e4 merkitt\u00e4v\u00e4sti el\u00e4m\u00e4nlaatua. Liikunnallisten videopelien, kuten Wii- ja PlayStation Move -pelien, on viime vuosina havaittu olevan merkitt\u00e4v\u00e4 keino lis\u00e4t\u00e4 lasten fyysisi\u00e4 aktiviteetteja. Vaikka liikunnalliset pelit lis\u00e4\u00e4v\u00e4t lasten fyysist\u00e4 aktiivisuutta, lasten motivaatio pelata liikunnallisia videopelej\u00e4 laskee nopeasti.<\/p>\n<p>Tutkijat Bostonin Northeastern University -yliopistosta, Archimage-videopeliyrityksest\u00e4 sek\u00e4 Baylorin l\u00e4\u00e4ketieteellisest\u00e4 yliopistosta selvittiv\u00e4t, kuinka nelj\u00e4 erilaista <em>Swordplay Showdown<\/em> \u2013Nintendo Wii -videopeli\u00e4 varten kehitetty\u00e4 vaihtoehtoista juonta vaikuttivat lasten suhtautumiseen liikunnallisiin videopeleihin. Tutkimuksessa tarkastelu peli hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Wii Remote -ohjainta taistelussa vihollisia vastaan.<\/p>\n<p>Juonien erilaiset v\u00e4lianimaatiot esitettiin 20 lapselle ja 8-11-vuotiaita lapsia haastateltiin kahdesti heid\u00e4n asenteistaan tarinoita kohtaan. Juonet k\u00e4sitteliv\u00e4t teemoiltaan seikkailua, el\u00e4insatua, mysteeri\u00e4 sek\u00e4 komediaa. Haastattelut nauhoitettiin ja kirjoitettiin puhtaaksi, jonka j\u00e4lkeen tutkijat analysoivat tulokset. Haastattelut antoivat informatiivisia ja monipuolisia kommentteja lasten mieltymyksist\u00e4 esimerkiksi pelin grafiikkaa, loppukohtausta, tarinaa sek\u00e4 pelin kentti\u00e4 kohtaan. Lapset vastasivat kaikkiin haastattelun kysymyksiin.<\/p>\n<p>Tutkijat havaitsivat, ett\u00e4 pelien tulisi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 tarinallisuutta sek\u00e4 yhdist\u00e4\u00e4 liikkumista saumattomasti tarinaan saadakseen lapset innostumaan pelist\u00e4. Varmistaakseen, ett\u00e4 pelaajan liikkuminen on yhteydess\u00e4 tarinaan, p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n toiminnan ja liikkeiden tulisi olla selkeit\u00e4 ja uskottavia. Lis\u00e4ksi juonta hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4 pelaajien v\u00e4linen yhteisty\u00f6 voi tutkijoiden mukaan tehostaa lasten liikkumista peliss\u00e4.<\/p>\n<p>Lapsille toiminta oli erityisen mieleinen teema peleiss\u00e4. Lapset my\u00f6s osoittivat erilaisia empaattisia reaktioita vastustajiin kuin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6ihin. Monet lapsista kiinnitt\u00e4v\u00e4t huomiota erityisesti p\u00e4\u00e4henkil\u00f6iden motiiveihin ja niiden perustelemattomuuteen. Juonivaihtoehdoista lapsia kiinnosti eniten fantasiamainen mysteeriaiheinen juoni.<\/p>\n<p>Tutkijat huomasivat, ett\u00e4 lapset osallistuvat koehenkil\u00f6in\u00e4 mielell\u00e4\u00e4n esimerkin kaltaisiin projekteihin ja tarjoavat mielenkiintoisia sek\u00e4 hy\u00f6dyllisi\u00e4 n\u00e4k\u00f6kulmia vastauksissaan. Juonet voivat tehostaa lapsille suunnattuja liikunnallisia videopelej\u00e4, kun ne tasapainotetaan toiminnallisten osioiden kanssa ja synnytt\u00e4v\u00e4t luontaista motivaatiota. Pelit tulisi lis\u00e4ksi mukauttaa lasten kehitykselle sopiviksi sek\u00e4 niiden tulisi tarjota samaistuttavia pelihahmoja. Tutkijat huomauttavatkin, ett\u00e4 aihepiirin tutkimuksen tulisi tulevaisuudessa tarjota oivalluksia innovatiivisten ja tehokkaiden mediatuotteiden suunnitteluun terveytt\u00e4 edist\u00e4vist\u00e4 l\u00e4ht\u00f6kohdista.<\/p>\n<p>Artikkeli: What kind of stories do children like in an active video game (AVG)? An exploratory study.<\/p>\n<p>Kirjoittajat: Amy Shirong Lu, Richard Buday, Debbe Thompson, Tom Baranowski<\/p>\n<p>Julkaistu: Proceedings of the 10th International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG 2015), June 22-25, 2015<\/p>\n<p>Julkaisuosoite: http:\/\/www.fdg2015.org\/papers\/fdg2015_paper_24.pdf<\/p>\n<p><em>\u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutkijat selvittiv\u00e4t, miten tarinalliset elementit saavat lapset kiinnostumaan liikunnallisista videopeleist\u00e4 #tarina #liikunta #lapset \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Lapsuuden ylipaino on kansainv\u00e4linen ongelma, joka v\u00e4hent\u00e4\u00e4 elinik\u00e4\u00e4 ja heikent\u00e4\u00e4 merkitt\u00e4v\u00e4sti el\u00e4m\u00e4nlaatua. Liikunnallisten videopelien, kuten Wii- ja PlayStation Move -pelien, on viime vuosina havaittu olevan merkitt\u00e4v\u00e4 keino lis\u00e4t\u00e4 lasten fyysisi\u00e4 aktiviteetteja. Vaikka liikunnalliset pelit lis\u00e4\u00e4v\u00e4t lasten fyysist\u00e4 aktiivisuutta, lasten motivaatio pelata [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":154,"featured_media":1413,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[237],"tags":[429,428,427,430],"class_list":["post-1408","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-research-highlights","tag-lapset","tag-liikunta","tag-tarina","tag-wii","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1408","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/154"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1408"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1408\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1413"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1408"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1408"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1408"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}