{"id":1316,"date":"2016-02-14T22:11:04","date_gmt":"2016-02-14T20:11:04","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=1316"},"modified":"2016-02-14T22:11:04","modified_gmt":"2016-02-14T20:11:04","slug":"pelaajien-itsetunto-ja-sukupuoli-nakyvat-pelihahmoissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/pelaajien-itsetunto-ja-sukupuoli-nakyvat-pelihahmoissa\/","title":{"rendered":"Pelaajien itsetunto ja sukupuoli n\u00e4kyv\u00e4t pelihahmoissa"},"content":{"rendered":"<p><em>Uusi tutkimus osoittaa: kehoon liittyv\u00e4 #itsetunto ja #sukupuoli vaikuttavat siihen, millaisia pelihahmoja pelaajat luovat. #pelihahmot<\/em><\/p>\n<p>Useat pelit tarjoavat nyky\u00e4\u00e4n pelaajalle mahdollisuuden luoda pelihahmonsa itse. Hahmosta on mahdollista luoda pelaajan itsens\u00e4 n\u00e4k\u00f6inen muuttamalla esimerkiksi hahmon hiusten v\u00e4ri\u00e4 ja mallia, kasvonpiirteiden suhteita ja vaikkapa k\u00e4sien kokoa. N\u00e4it\u00e4 pelihahmoja kutsutaan avatareiksi. Glasgown yliopistossa tehty tutkimus viittaa siihen, ett\u00e4 kehoon liittyv\u00e4 itsetunto ja sukupuoli vaikuttavat avatar-hahmojen luontiin.<\/p>\n<p>Holly Maxwell Pringle tutki avatarien luomisprosessia ja suhdetta avatareihin The Elder Scrolls Online -pelin avulla. Koehenkil\u00f6in\u00e4 oli 40 nuorta miest\u00e4 ja naista, joista noin puolet pelasivat aktiivisesti ja noin puolella ei ollut merkitt\u00e4v\u00e4sti pelikokemusta. Tutkimukseen osallistujat saivat ensin kokeilla avatar-hahmon luontia ja sen j\u00e4lkeen he loivat itselleen pelihahmon. Hahmonluontiprosessi taltioitiin videolle.<\/p>\n<p>Hahmonluonnin lis\u00e4ksi osallistujat t\u00e4yttiv\u00e4t nelj\u00e4 kyselylomaketta, jotka mittasivat yleist\u00e4 itsetuntoa, kehollista itsetuntoa, pelikokemusta ja pelitapoja sek\u00e4 heid\u00e4n luomansa avatar-hahmon samanlaisuutta itseens\u00e4 n\u00e4hden. Tulokset analysoitiin tilastollisten menetelmien keinoin.<\/p>\n<p>Pringle sai selville, ett\u00e4 koehenkil\u00f6iden kehollinen itsetunto oli yhteydess\u00e4 siihen, millaisia avatarhahmoja he tekiv\u00e4t. Yleiseen itsetuntoon hahmoilla ei n\u00e4ytt\u00e4nyt olevan yhteytt\u00e4, mutta kehonkuvaa koskevaan itsetuntoon kyll\u00e4. Hyv\u00e4n kehollisen itsetunnon omaavat henkil\u00f6t tekiv\u00e4t avatarista itsens\u00e4 kaltaisen, huonon itsetunnon omaavat joko liioittelivat tai v\u00e4h\u00e4tteliv\u00e4t piirteit\u00e4, joista eiv\u00e4t itsess\u00e4\u00e4n pit\u00e4neet. T\u00e4m\u00e4 tulos tuki jo aikaisemmassa tutkimuksessa p\u00e4\u00e4telty\u00e4 tietoa siit\u00e4, ett\u00e4 pelihahmo voidaan n\u00e4hd\u00e4 pelaajan representaationa.<\/p>\n<p>Samassa tutkimuksessa tarkasteltiin my\u00f6s sukupuolen ja hahmoluokkien v\u00e4list\u00e4 yhteytt\u00e4. Hahmoluokka vaikuttaa siihen, miten hahmo taistelee ja k\u00e4ytt\u00e4ytyy peliss\u00e4. Yleisesti ottaen naiset suosivat enemm\u00e4n parantajia ja maageja, miehet sotureita ja hiiviskelij\u00f6it\u00e4. Kuitenkin s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti pelaavien naisten ja miesten keskuudessa soturi oli suosituin hahmoluokka ja parantaja v\u00e4hiten suosittu. Pelikokemuksellakin voi siis olla vaikutusta hahmoluokan valintaan.<\/p>\n<p>Vaikka tulokset osoittivatkin merkitt\u00e4v\u00e4n yhteyden kehollisen itsetunnon, sukupuolen ja pelihahmojen v\u00e4lill\u00e4, oli tutkimuksessa my\u00f6s omat rajoitteensa. Niihin kuuluivat pieni otanta, koehenkil\u00f6iden nuorehko ik\u00e4 ja se ett\u00e4 naisia oli hieman enemm\u00e4n kuin miehi\u00e4. Lis\u00e4tutkimusta aiheesta siis kaivataan.<\/p>\n<p><strong>L\u00e4hde:<\/strong> Pringle, H.M. 2015. Conjuring the Ideal Self: an Investigation of Self-Presentation in Video Game Avatars. Press Start 2 (1). http:\/\/press-start.gla.ac.uk\/index.php\/press-start\/article\/view\/29 Haettu 6.12.2015<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uusi tutkimus osoittaa: kehoon liittyv\u00e4 #itsetunto ja #sukupuoli vaikuttavat siihen, millaisia pelihahmoja pelaajat luovat. #pelihahmot Useat pelit tarjoavat nyky\u00e4\u00e4n pelaajalle mahdollisuuden luoda pelihahmonsa itse. Hahmosta on mahdollista luoda pelaajan itsens\u00e4 n\u00e4k\u00f6inen muuttamalla esimerkiksi hahmon hiusten v\u00e4ri\u00e4 ja mallia, kasvonpiirteiden suhteita ja vaikkapa k\u00e4sien kokoa. N\u00e4it\u00e4 pelihahmoja kutsutaan avatareiksi. Glasgown yliopistossa tehty tutkimus viittaa siihen, ett\u00e4 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":1318,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[237],"tags":[442,340,443,192],"class_list":["post-1316","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-research-highlights","tag-itsetunto","tag-pelihahmo","tag-sukupuoli","tag-suomeksi","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1316","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1316"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1316\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1318"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1316"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1316"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1316"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}