{"id":1314,"date":"2016-02-14T22:06:33","date_gmt":"2016-02-14T20:06:33","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=1314"},"modified":"2016-02-14T22:06:33","modified_gmt":"2016-02-14T20:06:33","slug":"pelimieltymykset-vaihtelevat-yhteisosta-toiseen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/pelimieltymykset-vaihtelevat-yhteisosta-toiseen\/","title":{"rendered":"Pelimieltymykset vaihtelevat yhteis\u00f6st\u00e4 toiseen"},"content":{"rendered":"<p>Uusi tutkimus 1980-luvun pelaajista osoittaa, ett\u00e4 mieltymykset ja genrem\u00e4\u00e4ritelm\u00e4t vaihtelevat yhteis\u00f6st\u00e4 toiseen. #genret #kasari<\/p>\n<p>1980-luvun pelaajien mieltymyksist\u00e4 pelien suhteen ei viel\u00e4 tiedet\u00e4 paljoakaan, vaikka digitaalisten pelien historia on tullut yh\u00e4 suositummaksi aiheeksi pelitutkimuksen parissa. Montr\u00e9alin Concordia-yliopiston tohtori Johathan Lessard halusi tutkia asiaa ja otti aineistokseen aikakauden harrastajalehdet. Tutkimuksen keski\u00f6ss\u00e4 olivat hyvin erilaiset amerikkalaiset julkaisut nimelt\u00e4 <em>Softtalk<\/em> ja <em>Computer Gaming Worl<\/em>d.<\/p>\n<p><em>Softtalk<\/em> oli alun perin ilmaisjakelu, joka jaettiin kaikille Apple II -tietokoneen omistajille. Lehdess\u00e4 oli kuukausittainen Top 30-lista eniten myydyist\u00e4 Apple II-peleist\u00e4 ja sen tiedot tulivat suoraan Applen j\u00e4lleenmyyjilt\u00e4. <em>Computer Gaming World<\/em> -lehdess\u00e4 listattiin tulokset s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisest\u00e4 lukijoiden mielipidekyselyst\u00e4, jossa lukijat saivat laittaa pelej\u00e4 paremmuusj\u00e4rjestykseen. Mielipidekyselyiden pelit olivat olleet lehden edellisiss\u00e4 numeroissa esill\u00e4, joten aivan mit\u00e4 tahansa pelej\u00e4 listalle ei p\u00e4\u00e4tynyt. Kummankin lehden k\u00e4rkisijoilla keikkuivat pelit nimelt\u00e4 Choplifter! ja Wizardry, jotka j\u00e4ttiv\u00e4t selke\u00e4sti muut varjoonsa.<\/p>\n<p>N\u00e4iden pelilistausten lis\u00e4ksi kummatkin lehdet k\u00e4sitteliv\u00e4t pelej\u00e4 my\u00f6s genrejen kautta. Tutkimuksen kannalta olennainen oli <em>Softtalk<\/em>-lehden genrepaletti, jossa oli eroteltu strategiapelit, seikkailupelit, fantasiapelit ja arcade-pelit. Lehden mukaan strategiapelit vaativat \u00e4lyllist\u00e4 taitavuutta ja arcade-pelit hyv\u00e4\u00e4 silmien ja k\u00e4sien yhteisty\u00f6t\u00e4. Seikkailupeleiss\u00e4 t\u00e4rke\u00e4\u00e4 oli arvoitusten ja pulmien ratkaisu ja fantasiapelej\u00e4 m\u00e4\u00e4ritteli yhden tai useamman hahmon luominen, johon pelaaja pelin aikana samaistui. <em>Computer Gaming World<\/em>-lehden toimittajat k\u00e4yttiv\u00e4t monipuolisia genrem\u00e4\u00e4rittelyj\u00e4, mutta esimerkiksi er\u00e4s mielipidekysely listaa vain kolme genre\u00e4: sotapelit, seikkailupelit ja arcadepelit. Genre-k\u00e4sityksen ongelmallisuutta tutkimuksessa havainnollisti yritys soveltaa Softtalk-lehden genrejakoa Atari 2600-konsolin myydyimpiin peleihin: l\u00e4hes kaikki niist\u00e4 olisivat jaon mukaan olleet arcade-pelej\u00e4.<\/p>\n<p>Lessard taulukoi tutkimuksessaan kummankin lehden jokaisen kuukauden 30 parasta peli\u00e4 vuosilta 1980-1984. Peleille laskettiin suhteellinen pistetulos niiden saamista sijoituksista ja m\u00e4\u00e4riteltiin genre. Jos pelille oli annettu lehdess\u00e4 tietty genre, k\u00e4ytettiin sit\u00e4. Muussa tapauksessa se m\u00e4\u00e4riteltiin Softalk-lehden genrepaletista. Lessardin mukaan<em> Softalk<\/em>-lehden myydyimpien pelien k\u00e4rjess\u00e4 olivat arcade-pelit (61%), kun taas <em>Computer Gaming World<\/em>-lehden lukijoiden keskuudessa suosituimpia pelej\u00e4 olivat strategiapelit (52 %). Vuosittaista vaihtelua oli n\u00e4ht\u00e4viss\u00e4 etenkin myydyimpien pelien parissa: arcade-pelit olivat suosionsa huipulla vuonna 1982, jonka j\u00e4lkeen niiden suosio laski.<\/p>\n<p>Tutkimus tuo esille sen, miten suosituimmat pelityypit voivat vaihdella peliyhteis\u00f6st\u00e4 toiseen ja n\u00e4in ollen on vaikeaa puhua 1980-luvun yleisest\u00e4 pelikulttuurista. Genrepalettien ja mieltymysten kautta voidaan ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 paremmin peliyhteis\u00f6j\u00e4, mutta genreist\u00e4 puhuttaessa rajat ovat h\u00e4ilyvi\u00e4 ja m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4t vaihtelevat yhteis\u00f6st\u00e4 toiseen.<\/p>\n<p><strong>L\u00e4hde:<\/strong> Lessard, J. 2015. Early ComputerGame Genre Preferences (1980-1984). Proceedings of DiGRA 2015: Diversity of play: Games \u2013Cultures \u2013Identities. http:\/\/www.digra.org\/wpcontent\/uploads\/digital-library\/24_Lessard_Early-Computer-Game-Genre-Preferences-19801984.pdf<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uusi tutkimus 1980-luvun pelaajista osoittaa, ett\u00e4 mieltymykset ja genrem\u00e4\u00e4ritelm\u00e4t vaihtelevat yhteis\u00f6st\u00e4 toiseen. #genret #kasari 1980-luvun pelaajien mieltymyksist\u00e4 pelien suhteen ei viel\u00e4 tiedet\u00e4 paljoakaan, vaikka digitaalisten pelien historia on tullut yh\u00e4 suositummaksi aiheeksi pelitutkimuksen parissa. Montr\u00e9alin Concordia-yliopiston tohtori Johathan Lessard halusi tutkia asiaa ja otti aineistokseen aikakauden harrastajalehdet. Tutkimuksen keski\u00f6ss\u00e4 olivat hyvin erilaiset amerikkalaiset julkaisut nimelt\u00e4 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":862,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[237],"tags":[444,278,192],"class_list":["post-1314","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-research-highlights","tag-genret","tag-retro","tag-suomeksi","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1314","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1314"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1314\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/862"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1314"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1314"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1314"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}