{"id":1196,"date":"2016-02-23T19:26:26","date_gmt":"2016-02-23T17:26:26","guid":{"rendered":"http:\/\/playlab.uta.fi\/?p=1196"},"modified":"2016-02-23T19:26:26","modified_gmt":"2016-02-23T17:26:26","slug":"pussauspeleja-rakastetaan-tai-vihataan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/pussauspeleja-rakastetaan-tai-vihataan\/","title":{"rendered":"Pussauspelej\u00e4 rakastetaan tai vihataan"},"content":{"rendered":"<p>Pussauspelej\u00e4 rakastetaan tai vihataan. Tunnepelit her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t tunteita ja niiden suosio kasvaa. #tyt\u00f6tpelaa #pussauspeli #ossaakkon\u00e4\u00e4pussata<\/p>\n<p>Lindsay Gracen tutkimusartikkeli k\u00e4sittelee mobiililaitteiden suutelupelej\u00e4. Ne ovatkin tunnepeleist\u00e4 (<em>affection games<\/em>) yleisimpi\u00e4. Tunnepeligenre on kovassa kasvussa, mutta ei viel\u00e4 l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n yht\u00e4 suosittu kuin esimerkiksi urheilu- ja simulaatiopelit. Suutelupelien lis\u00e4ksi t\u00e4h\u00e4n kasvavaan peligenreen kuuluu my\u00f6s halaamis- ja flirttailupelej\u00e4. Vuosina 2013 ja 2014 ladattiin yli 3 miljoonaa suutelupeli\u00e4 mobiliilaitteisiin eli ihan pienest\u00e4 liiketoiminnasta ei ole kysymys.<\/p>\n<p>Artikkelissa on analysoitu kymment\u00e4 mobiililaitteessa toimivaa suutelupeli\u00e4, joita on ladattu Google Playst\u00e4 eniten vuosina 2013 ja 2014. Analyysin pohjana oli latausten m\u00e4\u00e4r\u00e4, pelaajien kommentit ja pelin taustahistoria. Tunnepelit yleens\u00e4 her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t kirjaimellisesti tunteita pelaajissa ja niit\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n usein my\u00f6s tabuna, mist\u00e4 ei paljoa puhuta tai ne j\u00e4tet\u00e4\u00e4n huomioimatta huolimatta niiden suosiosta.<\/p>\n<p>Pussauspelej\u00e4 on kahdenlaisia. Ei-virtuaalisissa (mm. <em>Summer Kissing Test) <\/em>pussataan fyysisesti laitteen n\u00e4ytt\u00f6\u00e4 eli laitetaan huulet \u00e4lypuhelimen tai tabletin n\u00e4yt\u00f6lle ja pussaustaidosta ja -tyylist\u00e4 saa pisteit\u00e4. Virtuaalisissa pussauspeleiss\u00e4 (muunmuassa <em>Princess Kissing Virtual Affection<\/em>) ohjataan omaa avatarta pussaamaan pelin toista hahmoa ja varotaan valvojia, jotka est\u00e4v\u00e4t pussaamisen. Pisteit\u00e4 saa onnistuneiden pussausten m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p>Pussauspelit her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t suuria tunteita: niit\u00e4 joko rakastetaan tai ne \u00e4ll\u00f6tt\u00e4v\u00e4t. N\u00e4m\u00e4 \u00e4\u00e4ritunteet nousivatkin merkitt\u00e4v\u00e4mm\u00e4ksi tulokseksi Gracen tutkimusanalyysiss\u00e4 eli keskivertotunnetta ei n\u00e4it\u00e4 pelej\u00e4 kohtaan yleens\u00e4 tunneta. Grace pohtii, mitk\u00e4 tekij\u00e4t vaikuttavat n\u00e4ihin \u00e4\u00e4ritunteisiin. Yhten\u00e4 seikkana h\u00e4n esitt\u00e4\u00e4 analyysins\u00e4 pohjalta kulttuuriset tekij\u00e4t. Suutelua ja yleens\u00e4kin toisen ihmisen koskettamista arvostetaan ja tehd\u00e4\u00e4n joissain kulttuureissa enemm\u00e4n kuin toisissa. Voidaan olettaa, ett\u00e4 kulttuureissa ja maissa, joissa pussataan ja halataan muutenkin, pelataan my\u00f6s enemm\u00e4n n\u00e4it\u00e4 pelej\u00e4. T\u00e4m\u00e4 vaatii Gracen mukaan viel\u00e4 lis\u00e4tutkimista.<\/p>\n<p>Gracen analyysin yksi l\u00f6yd\u00f6s oli pussauspelien tehokas markkinointi ja osuvat avainsanat, jotka edist\u00e4v\u00e4t niiden l\u00f6ydett\u00e4vyytt\u00e4 sovelluskaupoista. Niiden suosio on usein lyhytik\u00e4ist\u00e4, eli suosio pit\u00e4\u00e4 saavuttaa nopeasti. Pelit usein yhdistet\u00e4\u00e4n tunnettuihin br\u00e4ndeihin (muunmuassa Disney), mik\u00e4 tekee niist\u00e4 heti laajasti kansainv\u00e4lisesti tunnettuja. T\u00e4m\u00e4 on my\u00f6s moraalisesti arveluttavaa &#8211; samat pelintekij\u00e4t tuottavat samansis\u00e4lt\u00f6isi\u00e4 tunnepelej\u00e4 br\u00e4ndej\u00e4 hy\u00f6dynt\u00e4en. Toisaalta ne kuitenkin tuovat pehme\u00e4mp\u00e4\u00e4 (<em>make love &#8211; not war<\/em>) ajatusta mobiilipeligenreihin, joissa v\u00e4kivaltateemat (liian?) usein nousevat esiin.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: Lindsay Grace \u2013 Objects of Affection: Kissing Games on Mobile Devices<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fdg2015.org\/papers\/fdg2015_paper_67.pdf\">http:\/\/www.fdg2015.org\/papers\/fdg2015_paper_67.pdf<\/a><\/p>\n<p>Artikkelikuvan l\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.SummerKissingTestKissGame\">https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.SummerKissingTestKissGame<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pussauspelej\u00e4 rakastetaan tai vihataan. Tunnepelit her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t tunteita ja niiden suosio kasvaa. #tyt\u00f6tpelaa #pussauspeli #ossaakkon\u00e4\u00e4pussata Lindsay Gracen tutkimusartikkeli k\u00e4sittelee mobiililaitteiden suutelupelej\u00e4. Ne ovatkin tunnepeleist\u00e4 (affection games) yleisimpi\u00e4. Tunnepeligenre on kovassa kasvussa, mutta ei viel\u00e4 l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n yht\u00e4 suosittu kuin esimerkiksi urheilu- ja simulaatiopelit. Suutelupelien lis\u00e4ksi t\u00e4h\u00e4n kasvavaan peligenreen kuuluu my\u00f6s halaamis- ja flirttailupelej\u00e4. Vuosina 2013 ja 2014 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":1198,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"on","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[237],"tags":[348,350,426,347,349],"class_list":["post-1196","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-research-highlights","tag-affection-games","tag-kulttuurit","tag-mobile-games","tag-tunnepelit","tag-tytot","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1196","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1196"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1196\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1198"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1196"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1196"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuni.fi\/playlab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1196"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}