Hyppää pääsisältöön
Projekti

Kyborgi, Avatar ja Virtuaali

Tampereen korkeakouluyhteisö
Projektin kesto1.8.2024–31.12.2030

Tutkimme esityksen rajoja liikkeenkaappausteknologian, avataarien ja immersiivisten virtuaaliympäristöjen avulla. Tutkimuksemme selvittää, miten digitaalinen ilmentäminen muokkaa teatterikäytäntöjä ja yleisökokemusta. 

Liity mukaan, kun yhdistämme fyysisen ja virtuaalisen maailman.